Das GameStar-Heft 09/2000 trieb uns noch jahrelang die Schamesröte ins Gesicht trieb. Nicht etwa, weil das Leopardenmotiv auf dem Titel herausragend scheußlich aussah, sondern wegen des Artikels, zu dem die Raubkatze gehörte: einer Vorschau zu Black & White.
»Peter Molyneux vereint drei Welten: Aufbau-Strategie, 3D-Pracht und Edel-Pokémon«, frohlockten wir damals auf dem Cover. Nur wenige Monate später zeigte sich jedoch, dass der Hype bröckelte. Im Test vergaben wir eine der weltweit niedrigsten Wertungen an Black & White: 84 Punkte.
Verfasst wurde die Preview in Ausgabe 09/2000 von Gunnar Lott, der diese und andere Verfehlungen im Heftkritik-Podcast von Stay Forever mit Christian Schmidt bespricht und dabei durch das Heft blättert.
Wenn ihr mitblättern möchtet, findet ihr das Heft-PDF natürlich im Heftarchiv von GameStar Plus.
Alle Video-Talks und Podcasts in der ÜbersichtFürs Cover finden Chris und Gunnar sogar lobende Worte, selbst für die polygonarme Großkatze, die von Gunnar ausgesucht und danach mit einer Narbe und einem Snack-Dorfbewohner »brutalisiert« wurde.
Außerdem erzählt Gunnar von seinem Besuch bei Lionhead und Peter Molyneux in England - und von den schlechten Bildern aus Black & White, das nur in Bewegung gut aussah. Deshalb war auf offiziellen Bildern des Spiels immer die Kreatur so riesig.
Und Gunnar war begeistert und schwärmte: »So viele schöne Ideen in einem einzigen Spiel!« Heute gibt er zu, dass er vom Spiel geblendet wurde. Black & White war spielerisch kein großer Wurf.
Aber wenigstens ist Black & White überhaupt für den PC erschienen - zwei andere Spiele im Preview-Teil dieser Ausgabe kamen hinterher doch nur für die Konsolen, ein Buffy-Spiel sogar xbox-exklusiv.
Eine gute Nachricht prangte dafür im Newsteil: Nachdem Microsoft Bungie übernommen hatte, sollte Halo nicht nur für die neue Xbox, sondern »definitiv auch für den PC« kommen. Zwar letztlich mit zwei Jahren Verspätung, aber sei's drum.
In Ausgabe 09/2000 berichten wir außerdem über das erste Turnier der heute fast vergessenen GameStar-Clanliga - laut Gunnar eine »große, tragische Geschichte«, weil die Liga vom Verlag vernachlässigt wurde und letztlich in sich zusammenfiel.
Und das, obwohl wir sogar damals schon Livestreams gesendet haben - mit einem Bild pro Sekunde, wenn man an einer Standleitung saß!
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