Seite 2: Age of Conan - Erstmals ausgiebig gespielt

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Stadt der Sünde

Auf einer Tortage vorgelagerten Insel müssen Helden gegen gefräßige Raubtiere wie Panther antreten. Auf einer Tortage vorgelagerten Insel müssen Helden gegen gefräßige Raubtiere wie Panther antreten.

Tortage ist die erste Stadt, in die wir nach unserem Schiffbruch und kleineren Abenteuern die noch leicht wackeligen Füße setzen. Jedoch einfach so durchs Stadttor traben - das dürfen wir nicht. Erst müssen wir unsere Fesseln abstreifen, denn Sklaven, noch dazu entlaufene, sind in der Hafenstadt unerwünscht. Ein wackerer Schmied und Baumeister hilft uns, die Eisenringe loszuwerden, nachdem wir ihm fünf dicke Bruchsteine liefern.

Danach scheint auch die Stadtwache ganz umgänglich, als wir ihr erhobenen Hauptes abermals gegenüber treten. Sie schickt uns mit einer Empfehlung ins nahe Gasthaus, um dort der kessen Tina unsere Aufwartung zu machen. Nichts leichter als das, denken wir - und stolpern mittenrein in den Schlamassel.

Unterhalb der Insel White Sands wartet eine geheime Heilquelle. Unterhalb der Insel White Sands wartet eine geheime Heilquelle.

Tina, reichlich umtriebig, erkennt in uns sofort den Helden, der die dunklen Machenschaften in Tortage untersuchen und stoppen kann. In ihrem Auftrag schleichen wir nun nächtens durch finstere Straßen, bespitzeln Leute und begehen Diebstähle, während wir tagsüber für Alyssa und andere Auftraggeber Nahrung ranschaffen und andere Missionen ausführen. Tortage scheint alles andere als der Ort zu sein, an dem eine geschundene Seele zur Ruhe kommen kann.

Allein im Dunkeln

Angriffsfähigkeiten lernt der Held automatisch, Unterstützungszauber muss er per Klick freischalten. Angriffsfähigkeiten lernt der Held automatisch, Unterstützungszauber muss er per Klick freischalten.

Wer mit Online-Rollenspielen neuerer Bauart vertraut ist, hat es sich sicher längst gedacht: Tagsüber sind Kämpfer und magiebegabte Recken (aufgeteilt auf neun Klassen mit unterschiedlichen Spezialisierungen) in Tortage und Umgebung mit anderen Helden unterwegs. Die Nachtaufträge hingegen werden instanziert, das Spiel erstellt also für Sie eine Kopie der Welt, in der Sie ganz alleine Abenteuerpfade beschreiten. Ein kleiner Dialog mit Tina reicht, und die Dame entlässt Sie in die nächtlichen Einzelmissionen oder schickt Sie wieder zum Tagwerk mit anderen Spielern.

Während Sie in den Einzelaufträgen zunächst ungesehen durch die Stadt schleichen sollen - eine Tarnfähigkeit macht's möglich - ist tagsüber die große Klopperei angesagt: Gorillas, Krokodile, Monster und Verbrecher lauern in der Wildnis. In Tortage lungern an Ecken und in Hinterhöfen Piratenbanden, sicher sind Sie in der Stadt also nicht. Schon gar nicht, wenn Sie im Kampf gegen zwielichtige Gestalten aus Versehen einer der vorbeischlendernden, friedlichen Patrouillen eins auf die Mütze geben. Die Burschen fackeln nämlich nicht lange, die hauen gleich zurück.

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