Passend zum Release des Actionspiels Batman: Arkham Knight hat der Hersteller Nvidia neue Game-Ready-Treiber mit zahlreichen Optimierungen veröffentlicht.
Die Treiber mit der Versionsnummer 353.30 stehen ab sofort auf der offiziellen Webseite zum Download bereit und bieten unter anderem auch einige exklusive GameWorks-Effekte für Batman: Arkham Knight. Dazu zählen beispielsweise interaktiver Rauch sowie Nebel und eine verbesserte Darstellung von Regen.
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Hier die vollständige Liste der Änderungen und Funktionen:
Patch-Notes für Nvidia Game-Ready-Treiber v353.30
Allgemein
- Unterstützt G-SYNC im Fenstermodus (Unterstützt für 2-way SLI, nicht 3-way und 4-way!)
- Bietet die Optionen G-SYNC (V-SYNC on) und G-SYNC (V-SYNC off)
- Fügt die Unterstützung von Ultra-Low Motion Blur (ULMB) im NVIDIA Control Panel hinzu
- Unterstützt Dynamic Super Resolution (DSR) für Notebooks mit diskreter GeForce-GPU ab der Fermi-Generation
- Implementiert Optimierungen und Fehlerbehebungen, die die Leistung von Kepler-basierten GPUs verbessern
GameWorks-Effekte für Batman: Arkham Knight
- Interaktiver Rauch und Nebel: NVIDIA Turbulence sorgt für ein tiefes Spielgefühl. Flüssigkeiten sehen aus wie in der echten Welt und interagieren realistisch mit der Umwelt, etwa, wenn der Spieler durch sie hindurchrennt, oder sie gegen eine Wand schwappen.
- Exklusive, spektakuläre Raucheffekte beim Batmobile
- Interaktive Trümmer: Die Trümmer interagieren mit sämtlichen Charakter-Bewegungen (Batman & Gauner). Wenn Batarangs, Batclaws oder Granaten in der Nähe von Trümmerteilen kommen, schleudern sie sie realistisch umher.
- Erweiterte Regendarstellung: Die durch GameWorks erweiterten Regeneffekte zeigen sich anhand einer realistischen Wassergischt, die durch Batmans Umhang während des Fliegens erzeugt wird.
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