Dynamische Schatten
Die Schatten lassen sich in drei Stufen regeln. In der ersten Einstellung verschwinden Schatten komplett, auf »Normal« werden von Objekten einfache, scharf gezeichnete Schatten geworfen, die sich deutlich vom Untergrund abheben. In der höchsten Qualitätsstufe sind die Schattenränder weicher und realistischer. Das Aktivieren der dynamischen Schatten kostet zwar bis zu 15 Prozent an Leistung - da die Atmosphäre des Spiels ohne Schatten aber deutlich leidet, empfehlen wir nach Möglichkeit mindestens die Stufe »Normal«.
Bewegungsunschärfe
Anders als bei vielen Spielen geht die Bewegungsunschärfe in Arkham Origins deutlich subtiler zur Sache. Erst bei sehr schnellen Drehungen wird der Effekt sichtbar, beschränkt sich dann aber primär auf den Hintergrund und stört daher nicht mit übertriebenem Einsatz.
Geometrische Details
Bei den geometrischen Details gibt es nur zwei Einstellungen. Entweder »Normal« oder »DirectX 11 Erweitert«. In der Einstellung »Normal« hinterlässt Batman keine separaten Fußstapfen, sondern eine einheitliche Spur. In der höheren Einstellung sind einzelne Fußabdrücke auszumachen und der Schnee wirkt nicht mehr wie eine einheitliche, glatte Fläche.
Lichtschächte
Über die Option »Lichtschächte« fügen Sie an vielen Stellen der Spielwelt sogenannte »god rays« für die einzelnen Lichtquellen hinzu. Diese kosten kaum Leistung, hübschen die Grafik aber spürbar auf. Besonders Spielabschnitte in Innenräumen gewinnen dadurch sehr an Atmosphäre.
Linsenreflexion
Dreht man die Kamera in die Richtung einer besonders starken Lichtquelle, werden durch die Option »Linsenreflexionen« (»lens flare«) Überstrahl-Effekte um die Lichtquelle hinzugefügt. Der Effekt orientiert sich am natürlichen Sehen und erhöht die Stimmigkeit der Grafik.
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