Gleiches Quartett
Die Stars in Black & White 2 sind natürlich wieder die Kreaturen. Vier stehen zur Auswahl (den Tiger als fünfte gibt's in der Special Edition), allerdings unterscheiden sich Kuh, Affe, Wolf und Löwe lediglich im Aussehen - charakterliche oder physische Unterschiede fehlen. Wie gut die Biester Sie unterstützen, liegt allein an der Ausbildung, die Sie ihnen angedeihen lassen. Über eine einblendbare Iconleiste wählen Sie Bereiche aus, in denen Sie Ihre Bestie unterrichten wollen. So klicken Sie zum Beispiel auf »Einwohner fressen« und watschen Ihre Kreatur per Maus so lange, bis ein Gedankenbalken anzeigt, dass sie nie wieder Menschen vernascht. Andersherum können Sie das Tier durch Streicheleinheiten zur Hilfe beim Hausbau überzeugen. Die Themenbereiche erweitern sich im Laufe des Spiels automatisch. Dadurch entwickelt sich das Monster zu einem ganz patenten Helfer, es wässert Felder sowie Bäume und hilft beim Gebäudebau. Merkwürdiges Verhalten wie im Vorgänger gibt's nicht mehr. Wer der KI dennoch misstraut, kann eine von vier Verhaltsensweisen (Sammeln, Bauen, Leute unterhalten, Kämpfen) vorwählen und die Kreatur in ein bestimmtes Gebiet schicken.
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