Borderlands 2 basiert wie der Vorgänger auf der Unreal Engine 3, die aber massiv modifiziert wurde, um den Comic-artigen Look darstellen zu können. Der Ego-Shooter gehört mit Sicherheit zu den grafisch eigenständigsten Titeln dieses Jahres, zumal die Comic-Grafik viele technische Unzulänglichkeiten der altehrwürdigen Engine gut kaschiert. Dazu gehören zum einen teils niedrig auflösende Texturen sowie stellenweise fehlende Techniken wie Bump Mapping. Im Gegensatz zu Spielen, die auf Realismus getrimmt sind, fällt dies aber kaum auf, da die Spielwelt sehr authentisch wirkt – wenn auch völlig abgedreht.
Die Unreal Engine 3 geht vergleichsweise schonend mit Ressourcen um, dementsprechend läuft Borderlands 2auch auf älteren PCs ab 2,0 GByte Arbeitsspeicher problemlos. Selbst mit einer Geforce 8800 GT oder einer Radeon HD 4770sind zumindest bei reduzierten Details noch ruckelfreie Bildwiederholraten möglich. An den Prozessor stellt das Spiel noch weniger Ansprüche. Bereits eine Zweikern-CPU mit 2,0 GHz hat ausreichend Dampf für maximale Details in hohen Auflösungen.
Borderlands 2 verzichtet auf »richtige« Kantenglättung und unterstützt nur die Shader-Variante FXAA (Fast Approximate Anti Aliasing). Dei funktioniert sowohl auf Geforce- als auch auf Radeon-Karten und benötigt kaum Leistung – allerdings leidet die Bildschärfe sichtbar. Geforce-Karten können zudem mittels PhysX erweiterte Effekte wie Flüssigkeiten oder zusätzliche Partikel darstellen, Radeon-Karten hingegen nicht. Die Extra-Effekte sehen schick aus, kosten zumindest auf langsameren Geforce-Modellen aber deutlich Leistung. Ab einer Geforce GTX 470oder Geforce GTX 560 Tisind maximale Einstellungen aber kein Problem mehr.
Systemanforderungen
Systemanforderungen für maximale Details in 1920x1080
Grafikkarte Geforce GTX 480oder Radeon HD 5850
Prozessor Intel Core 2 Duo E6600 oder AMD II X2 260
Arbeitsspeicher 4,0 GByte
Festplatte 5,4 GByte
Systemanforderungen für hohe Details in 1920x1080
Grafikkarte Geforce GTX 460oder AMD Radeon HD 5770
Prozessor Intel Core 2 Duo 4300 oder AMD Athlon X2/6.000+
Arbeitsspeicher 2,0 GByte
Festplatte 5,4 GByte
Systemanforderungen für niedrige Details in 1680x1050
Grafikkarte Geforce 8800 GT oder AMD Radeon HD 4770
Prozessor Intel Core 2 Duo 4300 oder AMD Athlon X2/4.400+
Arbeitsspeicher 2,0 GByte
Festplatte 5,4 GByte
Nachladende Texturen
Borderlands 2 leidet wie viele andere Spiele mit der Unreal Engine 3 an den teils langen Ladezeiten für Texturen. Dadurch kommt es im Spiel immer wieder zu hässlichen Situationen, in denen die Texturen erst nach ein paar Sekunden geladen werden und das Spiel bis dahin grauenhaft aussieht. Besondern häufig tritt dieser Effekt beim Betreten neuer Levelabschnitte auf oder dem Stöbern in den Munitionskisten und -automaten.
Grafikeinstellungen
Borderlands 2 bietet umfangreiche Einstellmöglichen innerhalb des Spiels, und bis auf die PhysX-Effekte lassen sich alle im laufenden Spiel anpassen. Auf einigen wenigen Testsystem konnten wir nach einiger Zeit die Grafik im Menü allerdings nicht mehr ändern, beziehungsweise das Spiel startete immer mit niedrigsten Textur- und Spieldetails.
Falls dieser Fehler bei Ihnen auch auftritt, können Sie die Grafikeinstellungen auch manuell in einer Textdatei ändern. Sie finden die »WillowEngine.ini« im Ordner »Benutzer/BenutzerName/Dokumente/My Games/Borderlands 2/WillowGame/Config«. Vor dem Editieren sollten Sie aber auf jeden Fall eine Sicherheitskopie der Datei anfertigen. Wenn Sie in der Datei den Wert für »PhysXLevel« auf 0 setzen, ist PhysX abgeschaltet, »2« aktiviert die maximale Stufe. Die Einstellungen für Texturen finden Sie unter »TextureQuality« (0=niedrig, 2=maximal). Die »ViewDistance« beeinflusst die Sichtweite, und die »NumberOfDecals« die Anzahl der Einschusslöcher.
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