Lebendiges Schlachtfeld
Jedes Gefecht in Call of Duty 2 ist mit Skriptsequenzen gespickt. Das Besondere dabei: Viele davon werden Sie beim erstmaligen Spielen gar nicht bemerken. Denn die Levels sind weniger linear als in anderen Weltkriegs-Shootern, und egal, wo Sie sich rumtreiben: An jeder Ecke erwartet Sie geballte Action. Da treten GIs Türen ein und liefern sich Faustkämpfe mit deutschen Soldaten, ein Brite zieht seinen verwundeten Kameraden aus der Schusslinie, ein Russe kauert verängstigt unter einem Schreibtisch, während sein Vorgesetzter ihn anbrüllt, weiterzukämpfen. Selbst nach dem fünften Durchlauf einer Mission entdecken wir immer noch unbekannte Szenen. In Ponte du Hoc etwa stehen wir vor einem rund hundert Meter breiten Schlachtfeld: Gräben, Stacheldraht, MG-Nester, Tunnelsysteme. Dutzende GIs stürmen an uns vorbei in Richtung der deutschen Verteidiger, die auf alles feuern, was sich bewegt. Wie wir das Getümmel durchqueren, bleibt uns überlassen. Todesmutig über das freie Feld stürmen, von Graben zu Graben hechten oder dem Tunnel neben uns folgen? Egal, für welchen Weg wir uns entscheiden, alleine bleiben wir nie. Denn das Spiel generiert ständig neue Verbündete, die sich uns anschließen - und oftmals spektakulär das Zeitliche segnen. Ein Kamerad springt vor uns in den Schützengraben, läuft wenige Meter und tritt dann auf eine Mine. Sein Körper wird in hohem Bogen auf das Schlachtfeld katapultiert.
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