Die Welt ist eine Kugel!
Was muss ein Spiel haben, um modern zu sein? Na klar, 3D-Grafik! Deshalb sind jetzt auch die Civilization 4-Welten keine flachen 2D-Karten mehr, sondern dreidimensionale Planeten, um die Sie die Kamera stufenlos drehen und zoomen. Einheiten bestehen aus flüssig animierten 3D-Soldaten - deren Anzahl den Lebenspunkten des Trupps entspricht. Allerdings wirkt die Grafik recht farbarm. Zudem werden die Karten kleiner sein als in Civ 3. Dafür soll der hohe Detailgrad auch spielerische Zwecke erfüllen: Stadtausbauten erkennen Sie direkt auf der Strategiekarte. Wenn zum Beispiel Rom das Weltwunder »Pyramiden« baut, steht auf der 3D-Karte eine Mini-Pyramide neben der Ewigen Stadt.
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