Seite 5: Command & Conquer 3: Tiberium Wars

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Erst erschließen, dann schießen

Höhenunterschiede sollen sich auf die Reichweite der Waffen auswirken. Höhenunterschiede sollen sich auf die Reichweite der Waffen auswirken.

Die abseits gelegene Gegner-Raffinerie und unsere bedenklich schnell schwindenden Rohstoffvorräte erinnern uns schmerzhaft daran, dass wir nur ein einziges Tiberiumfeld abernten - zu wenig, um in einem längeren Multiplayer-Match zu überleben. Das Erschließen eines neuen Erzvorkommens erfordert deutlich mehr Aufwand als in den Vorgänger. Um Gebäude abseits der Heimatbasis zu errichten, müssen wir nämlich zunächst einen ebenso kostspieligen wie schwach gepanzerten Außenposten bauen. In dessen verflucht knapp bemessenen Umkreis können wir nun eine weitere Raffinerie und einen Shredder-Abwehrturm errichten - schließlich haben wir aus dem Fehler unseres Gegners gelernt. Praktisch: Der Turm wird gleich mit drei Geschützen geliefert, die wir beliebig verteilen dürfen, um einen größtmöglichen Radius abzudecken.

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