Prima Plasma
Neben den »normalen« Waffen verfügt die Darkstar One über eine Sonderwumme, den Plasmawerfer. Klingt unspektakulär, ist im ganzen Weltraumgenre aber einzigartig. Denn im Prinzip verbirgt sich dahinter ein System von Sonderfähigkeiten, wie man sie sonst eigentlich nur aus Action-Rollenspielen kennt. Durch die aufgesammelten Artefakte schalten Sie über einen Technikbaum immer neue Fähigkeiten frei. Der Waffenboost etwa sorgt für schnellere Aufladung der Energiewaffen, nach mehreren Aufwertungen wird aber auch der angerichtete Schaden höher. Der EMP-Strahl deaktiviert gegnerische Waffensysteme, und per Timeshock legen Sie für eine kurze Zeit alle Feindschiffe lahm, die dann mehrere Sekunden lang hilflos im All taumeln.
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