Seite 2: Das schwarze Auge: Drakensang

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Die Drakensang-Welt wird wie in Gothic von Hand gebaut. Das ermöglicht Überhänge und Elemente wie diesen gefallenen Baum. Die Drakensang-Welt wird wie in Gothic von Hand gebaut. Das ermöglicht Überhänge und Elemente wie diesen gefallenen Baum.

Auf der E3 in Los Angeles sprachen wir mit Martin Elsässer, dem Art Director des deutschen Entwicklers Radon Labs. Die Berliner entwerfen für Dtp das Rollenspiel Drakensang. Vorneweg: Mit der ursprünglichen Nordland-Trilogie hat das Spiel nichts zu tun, der Schauplatz greifen würden«, sagt Elsässer); für die Werktreue sollen vier erfahrene DSA-Autoren sorgen, die Radon Labs als Storyschreiber für die Hauptgeschichte engagiert hat. Dazu kommt das Zeichnerteam, das auch die Regelbücher illustriert.

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