Während sich die Standalone-Version des Zombie-Survival-Spiels DayZ noch in der Entwicklung befindet, steht ab sofort der neue Community-Patch 1.7.7.1 für die Mod-Version (ARMA 2) zum Download bereit.
Dieses Update optimiert unter anderem das Verhalten der Zombies. So soll es ab sofort nicht mehr vorkommen, dass die Untoten den Spieler umwerfen können, obwohl dieser in mehreren Metern Entfernung steht. Außerdem sollen komplett beschädigte beziehungsweise zerstörte Vehikel künftig nicht mehr respawnen. Hinzu kommen zahlreiche Bugfixes. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie im offiziellen Forum. Unterhalb dieser Meldung finden Sie einen kleinen Ausschnitt.
Ausschnitt der Patch-Notes für DayZ v1.7.7.1 (Mod-Version)
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[FIXED] - Crashsite loot spawn fixed.
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[FIXED] - LOS should now reset correct.
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[FIXED] - Updated Chopper Repair system to include hull and missiles.
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[FIXED] - Blood transfusion should now work properly.
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[FIXED] - Zeds can knock you unconscious again.
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[FIXED] - Issue with built items not display properly over the network.
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[FIXED] - Changing clothes while in a gear menu of a pile/vehicle/tent will no longer crash your game.
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[FIXED] - Fixed duplication of mags via combining/converting and duplication of tents/built items.
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[FIXED] - 100% damaged vehicles do not respawn anymore.
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[FIXED] - Added check to make sure no one is within 30 meters of zed spawning.
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[FIXED] - Fixed bandit detection for kills and humanity changes.
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[FIXED] - Fixed an issue where you wouldn't be able to pick up any loot.
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[FIXED] - Fixed an issue where bandaging an other player wouldn't bandage them.
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[FIXED] - Added a range check to zed attacks, no more 5-10m hits. (We Hope)
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[FIXED] - Fixed issue where your player's body would be deleted if aborting too quickly.
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[FIXED] - Shadow LODs on soda cans.
- [FIXED] - Zeds full scale damage reverted to 100% was 50% in .7.
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