Seite 3: DCS: A-10C Warthog im Test - Das ist Hardcore

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Pro und Contra zu DCS: A-10C Warthog

Pro

Contra

Grafik

+ extrem detaillierte Fahr- und Flugzeuge + komplettes Cockpit

+ realistische Landschaft …

- … die gelegentlich nach Satellitenbild -Flickenteppich aussehen

- maue Explosionen und Effekte

Sound

+ sehr realistische Geräuschkulisse

- Sprachausgabe streckenweise unfreiwillig komisch

Balance

+ fast perfekte Simulation einer A-10
+ alle Cockpit-Anzeigen mit Popup-Hilfen

+ vereinfachter Game-Modus …

- … der dem Spiel die Herausforderung nimmt

- selbst die Trainingsmissionen überfordern Einsteiger und Fortgeschrittene gnadenlos

- insgesamt zu wenig Hilfestellungen

Atmosphäre

+ Funkverkehr für stimmiges Kampagnenfeeling
+ perfekter Cockpitblick

- karge Text-Briefings

- keinerlei schmückendes Beiwerk

- leblose Einsatzgebiete

Bedienung

+ sämtliche Tasten, Knöpfe und Regler im Cockpit per Maus bedienbar
+ jederzeit pausierbar und trotzdem weiter bedienbar
+ HOTAS-fähige Joysticks werden automatisch erkannt

+ TrackIR-Support

- wenig Einstellmöglichkeiten zwischen Game- und Sim-Modus

Umfang

+ mitgelieferter Missions- und Kampagneneditor versprechen tonnenweise Fan-Nachschub
+ drei lange Kampagnen …

- … die aber statisch und wenig spannend sind

Missionsdesign

+ umfangreiche Zielwahl

- meist nur stures Abfliegen der Wegpunkte

- komplett statisch, keine Überraschungen

KI

+ KI-Kollegen agieren sehr clever

+ per JStars sind KI-Angriffe abrufbar

+ Bodenziele weichen aus

- gelegentliche KI-Aussetzer

Waffen & Extras

+ sämtliche in der Realität vorhandenen Waffensysteme der A10 vorhanden und bis ins Detail nachgebildet

+ realistische Zielerfassung

Realismus

+ sehr glaubwürdiges Flugmodell

+ detailverliebte Simulation der Bordsysteme

- keine Simulation der kompletten Kriegsumgebung

Da man bei DCS: A-10C Warthog kaum noch von einem Spiel sprechen kann, sehen wir davon ab, eine Wertung zu vergeben (siehe Test-Fazit auf der nächsten Seite).

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