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Auf geht's

Der Niedergang von C&C - Teil 2: Am Höhepunkt angekommen

Der Aufstieg geht weiter: In Teil 2 unseres Reports erklimmt Command & Conquer auch nach der EA-Übernahme den Strategie-Olymp - bis es dann wieder steil bergab geht.

von Michael Graf,
15.07.2014 18:30 Uhr

Nach den Wurzeln der Serie und dem ersten großen Erfolg mit Command & Conquer blicken wir im zweiten Teil unseres Reports auf den Höhenflug der Entwickler und ihre Übernahme durch Electronic Arts zurück.

Mit dem Erfolg von Command & Conquer schwebt Westwood im siebten Himmel. Und ruht sich nicht auf dem Erfolg aus, sofort beginnt die Arbeit an zwei Erweiterungen: dem bockschweren Missionspaket »Der Ausnahmezustand« und dem Story-Addon Alarmstufe Rot.

Letzteres soll eine alternative Form des Zweiten Weltkriegs in einem abgedrehten Science-Fiction-Szenario behandeln, in dem die westlichen Alliierten gegen die Sowjets antreten, nachdem der zeitreisende Albert Einstein den Diktator Adolf Hitler und damit Deutschland als Bedrohung ausgeschaltet hat. Der Auftritt des jungen Hitler wird in der hiesigen Version übrigens aus dem Intro geschnitten - abermals in vorauseilendem Gehorsam gegenüber den Jugendschützern.

Mit seinem alternativen Weltkrieg könnte Alarmstufe Rot sogar die Vorgeschichte von C&C erzählen. Was »könnte« bedeutet? Louis Castle klärt auf: »Wir wollten es nicht explizit ›Prequel‹ nennen, das Prequel aber auch nicht explizit ausschließen. Diese Möglichkeit wollten wir uns für die Zukunft offen halten.« Selbst ein Zwischenfilm-Auftritt von Joe »Kane« Kucan als Lakai Stalins ist laut Castle nur ein Gag, für den man erst später eine Erklärung suchen will. Eine andere Frage klärt sich dagegen schnell: Das Team arbeitet so gerne an Alarmstufe Rot, dass Westwood beschließt, das Spiel zum allein lauffähigen C&C-Ableger zu befördern.

Command & Conquer - Hall-of-Fame-Video zur Strategiespiel-Serie 29:51 Command & Conquer - Hall-of-Fame-Video zur Strategiespiel-Serie