Fazit: Deus Ex: Mankind Divided - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

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Technik-Check Deus Ex: Mankind Divided

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti Boost GTX 660 GTX 670 GTX 680      
Geforce GTX 700     GTX 750 Ti GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX 780 Ti    
Geforce GTX 900       GTX 950 GTX 960   GTX 970 GTX 980 GTX 980 Ti
Geforce GTX 1000             GTX 1060 GTX 1070 GTX 1080
Radeon HD 7000 HD 7770 HD 7790 HD 7870 HD 7950 HD 7970 GHz        
Radeon RX 200 R7 260X R9 270 R9 270X R9 285 R9 280X R9 290 R9 290X    
Radeon RX 300     R7 370 R9 380 R9 380X R9 390 R9 390X R9 Fury R9 FuryX
Radeon RX 400       RX 460     RX 470 RX 480  

2. Prozessor

Phenom II X3 740 X4 920 X4 965 X6 1090T      
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350  
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X      
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K    
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X  
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K i7 4790K
Core i 6xxx       i5 6500 i5 6600K   i7 6700K

3. Arbeitsspeicher

RAM 4,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1920x1080, Grafikqualität: Niedrig bis Mittel, flüssig mit 45 fps
Läuft so flüssig:
1920x1080, Grafikqualität: Hoch, flüssig mit 45 fps
Läuft so flüssig:
1920x1080, Grafikqualität: Sehr Hoch, flüssig mit 45 fps, Ultra ab GTX 980/R9 390
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

Nils Raettig:Deus Ex: Mankind Divided überzeugt mich technisch mehr als seinerzeit Human Revolution. Ganz ohne Probleme ist die PC-Version allerdings nicht, vor allem die immer wieder Mal auftretenden Abstürze beim Spielstart sind nervig. Da das Spiel nach einem erfolgreichen Start aber meist stabil läuft, ist das noch zu verkraften.

Technisch gibt es noch andere Unzulänglichkeiten wie die Probleme mit den Contact Hardening Shadows oder dem Parallax Occlusion Mapping in mittleren Details, für meinen Geschmack reißt die Grafik außerdem insgesamt keine Bäume aus. Das macht Deus Ex aber durch die authentische und detaillierte Inszenierung und die sehr gelungene Beleuchtung größtenteils wieder wett.

Der Anspruch an die Grafikkarte ist in Anbetracht der Optik dennoch zu hoch, was auch für den VRAM-Bedarf gilt. Die Texturen sehen auf der höchsten Stufe zwar größtenteils gut bis sehr gut aus, dass aber bereits in Full HD sechs bis sieben Gigabyte Videospeicher belegt werden, erscheint mir grade in Kombination mit der nicht sehr weitläufigen Spielwelt etwas zu viel des Guten.

Sehr schade finde ich zu guter Letzt, dass es DirectX 12 nicht in die Release-Version des Spiels geschafft hat. Nach meinen bisherigen Erfahrungen mit der neuen Grafikschnittstelle verheißt das nichts Gutes für die DX12-Performance in Deus Ex. Und ich wage zu bezweifeln, dass ein paar Wochen zum Glattbügeln aller Probleme mit DX12 ausreichen werden – ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren, sobald der DX12-Patch erschienen ist.

3 von 3


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