Die Zwerge erscheint am 1. Dezember 2016. Das hat der Entwickler King Art Games nun bekannt gegeben - und sich damit von seinem ursprünglichen Plan, das Rollenspiel im September 2016 zu veröffentlichen, verabschiedet.
Dass es zu dieser Verzögerung um rund drei Monate kommt, ist auf den ersten Blick ein wenig verwirrend: Das Spiel sei bereit, heißt es in der entsprechenden Mitteilung zur Release-Verschiebung zunächst. Allerdings nennen die Entwickler anschließend drei plausible Gründe dafür, warum Die Zwerge trotz abgeschlossener Entwicklung erst später erscheint.
Drei Gründe für die Verschiebung des fertigen Spiels
- da sich bei Sony und Microsoft zur Zeit viele Spiele in der Überprüfungsphase zur Freigabe sind, hat King Art Games für Die Zwerge einen späteren Termin bekommen als zunächst gehofft. Der früheste Release-Termin wäre damit der Oktober - und der liegt in einem Zeitraum, in dem die Videospielindustrie traditionell zahlreiche Blockbuster auf den Markt bringt. Dieser Release-Flut möchten die Entwickler entgehen, um in der Presse und bei YouTubern die größtmögliche Aufmerksamkeit auf Die Zwerge lenken zu können.
- es finden sich auch aktuell noch immer wieder Bugs und Verbesserungsmöglichkeiten für das Balancing. Diese Änderungen könnten die Entwickler zwar in einem Day-One-Patch unterbringen - sie könnten die Arbeit aber auch einfach in eine später erscheinende Release-Version investieren und dann vielleicht auf einen Launch-Patch verzichten.
- durch den Release am 1. Dezember 2016 ist es King Art Games möglich, die physischen Belohnungen für alle Spieler weltweit gleichzeitig zu verschicken.
Deshalb glaubt das Entwicklerteam, dass der 1. Dezember 2016 der beste Termin für die Veröffentlichung von Die Zwerge ist - und hofft, dass Fans und Spieler das genauso sehen.
Update der Beta-Version
Zur Verkürzung der Wartezeit wird es zudem in der kommenden Woche ein Update der aktuellen Beta-Version von Die Zwerge geben. Unter anderem gibt es dann neue Charaktere, Feinde, Quests und Schlachten. Außerdem wird die Demo auf Mac und Linux erweitert.
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