Auf einer kürzlich von Nvidia veranstalteten Entwickler-Konferenz gab es neue Informationen zum dritten Teil der Doom-Serie und der nächsten Unreal Engine-Generation. Dies ist einem Artikel des Online-Magazins Amddb.com zu entnehmen.
Doom 3: Der Ego-Shooter soll satte 3 GByte auf der Festplatte in Beschlag nehmen und, wie bereits bekannt, mit maximal 60 Frames pro Sekunde laufen. Zudem sind alle Entwickler-Rechner bei id Software mit Geforce FX-Grafikkarten ausgestattet. Zum Erscheinungstermin gab es eine vorsichtige Andeutung von Todd Hollenshead (Geschäftsführer): Noch mindestens vier Monate -- also circa Ende 1. Quartal 2004.
Unreal Engine 3: Laut einer Präsentation von Epics Mark Rein (Vize Präsident) wird die dritte Generation der Unreal Engine spezielle Hardware-Funktionen von Nvidias übernächstem Siliziumbündel (NV50) nutzen.
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