Seite 5: Dungeon Siege 2

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Superspruch dank Extra-Skill

Im Kampf gegen die Monsterscharen geht schnell der Überblick verloren, Ihre Helden kloppen aber auch automatisch weiter. Im Kampf gegen die Monsterscharen geht schnell der Überblick verloren, Ihre Helden kloppen aber auch automatisch weiter.

Ein Schwachpunkt von Dungeon Siege war das viel zu simple Charaktersystem. Ein Fertigkeitenbaum wie von Diablo 2 oder Sacred gewohnt, fehlte. Das ist jetzt anders: Für jeden Levelaufstieg erhält Ihr Charakter einen Skillpunkt, den Sie in Fähigkeiten wie höhere Waffenreichweite oder bessere Rüstungswerte investieren. Wenn Sie die richtigen Bereiche kombinieren, erhalten Sie zusätzlich sehr effektive Spezialsprüche. Die lösen Sie per Tastendruck aus und schon zermatscht eine riesige Lichtsäge mehrere Gegner auf einmal, Blitzgewitter plätten ganze Monsterheere. Das Repertoire reicht bis zur vorübergehenden Unverwundbarkeit Ihrer Truppe. Diese Sprüche benötigen allerdings immer Zeit, bis sie wieder aufgeladen sind. Damit das Magiesystem etwas komplexer wird, haben sich Taylor und sein Team die so genannten Chants einfallen lassen. Das sind Gesänge, die an speziellen Altären aufgerufen werden. Allerdings halten die so erlangten Verbesserungen von Waffen oder Kampfkraft immer nur eine kurze Zeit an. Nötig sind sie im ohnehin schon leichten Spiel nicht. Einzige Ausnahme: Die Fähigkeit kurzzeitig mit Toten zu sprechen. Denn überall über Aranna verteilt stehen Geister, die Sie nur verstehen können, wenn Sie zuvor den passenden Chant aufgerufen haben. Diese Kerle halten kleine Aufgaben bereit, die Ihnen besonders gute Waffen oder Gold einbringen.(MIC)

Den kompletten Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 10/2005.

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Größe: 1,3 MByte
Sprache: Deutsch

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