Bisher wird die Enlighten-Technik schon bei Eve Online und der letzten Erweiterung »Captain's Quarters« verwendet, doch die meisten Spieler dürften auf die damit möglichen Effekte erst bei Spielen wie Battlefield 3 oder Need for Speed: The Run aufmerksam werden.
Neben diesen Spielen für die Frostbite-2-Engine haben die Entwickler von Geomerics auch die Unreal-Engine mit einem Modul versehen, das die Echtzeit-Beleuchtungseffekte ermöglicht. Enlighten erlaubt dynamisch bewegliche und mischbare Farb- und Lichtverläufe, ohne dabei viel CPU- oder GPU-Rechenkraft zu benötigen.
Auch für die Spiele-Entwickler verringert sich der Aufwand für die Abstimmung der Beleuchtung für einzelne Levels. Neben dem PC unterstützt Enlighten auch die PlayStation 3 und die Xbox 360.
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