200 Levels
Das Örtchen Grove beherbergt alles, was Sie als Abenteurer benötigen: Händler für Zauber, Waffen und Rüstung, eine Schatztruhe, in der Sie Zeug lagern können und ein paar umherflanierende Personen, die Sie immer wieder mit Quests versorgen. Da ist beispielsweise der Zombie auf dem Friedhof, der Skelette nicht mag und Sie bittet, möglichst viele davon in Knochenhaufen zu verwandeln. Oder der junge Mann, der unbedingt seine kostbare Armbrust wieder haben will. Welchen Auftrag Sie auch annehmen: Er wird Sie ins nahe Dungeon führen. Vor dessen Eingang steht ein besonderer Questgeber, ein Zauberer. Der hat im ganzen Spiel nur einen Auftrag für Sie: Töte Bossmonster XYZ auf Level ZYX. Die Buchstabenplatzhalter stehen da nicht von ungefähr. Denn wartet der Boss beim ersten Durchspielen von Fate vielleicht noch als fetter Oger auf Dungeon-Level 47, lauert er vielleicht beim zweiten Mal auf Level 45 und ist ein Drache. Haben Sie das Monster geknackt, ist aber noch nicht Schluss - wenn Sie nicht wollen. Denn die Höhle hat satte 200 Levels mit entsprechend starken Gegnern. Wollen Sie Ihren Charakter nicht mehr spielen, schicken Sie ihn in Rente, können aber noch ein Rüstungsteil oder eine Waffe verzaubern lassen und einem Nachfolger hinterlassen. Im Klartext: Beginnen Sie noch mal von vorne, hat der neue Charakter den wertvollen Gegenstand als Erbe bereits im Inventar.
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