Hearts of Iron 4 im Test - Fazit-Video: Zwischen faszinierend und fummelig

Hearts of Iron 4 machte uns im Test jede Menge Spaß. Das Spiel könnte zu Release aber noch deutlich besser sein. Im Fazit-Video sprechen wir darüber, was uns begeistert und woran Paradox noch schrauben sollte.

Fazit zu Hearts of Iron 4 - Zwischen faszinierend und fummelig Video starten 12:41 Fazit zu Hearts of Iron 4 - Zwischen faszinierend und fummelig

Hearts of Iron 4 ist pünktlich zum D-Day erschienen und setzt sich, wie unser Test zeigt, ein wenig zwischen die Fronten. Einsteiger haben es schwer, Veteranen könnten auf Dauer unterfordert sein.

Im Fazit-Video sprechen Michael Graf und Reiner Hauser darüber, was ihnen an dem Globalstrategie-Spiel von Paradox Interactive gut gefällt und was weniger. Wer indes inhaltlich schon von dem Titel überzeugt ist, aber noch wegen der Zensur in Deutschland zögert und mehr zu diesem Thema erfahren möchte, sollte sich unser ausführliches Interview mit dem Rechtsanwalt Sebastian Schwiddessen durchlesen.

Hearts of Iron 4 - Screenshots ansehen

Die wesentlichen Vorzüge und Kritikpunkte an Hearts of Iron 4, die wir im Video nennen zusammengefasst:

  • Probleme der Einheiten-KI bei zerstückelten Fronten
  • Grundsätzlich passable KI, die neben einigen Aussetzern Schwierigkeiten bei der Zusammenarbeit mit Verbündeten hat
  • Packende Mehrfronten-Kriege
  • Gut umgesetztes Produktionssystem
  • Gefahr, übermächtig zu werden, auch weil das eigene Reich ohne richtige Aufstände zu stabil ist
  • Teilweise seltsame Friedensschlüsse und keine Möglichkeit, einzelne Nationen zu befreien
  • Handelssystem mit Macken
  • Zu viele kleine Einheiten-(Verbesserungen), deren Nutzen sich nicht erschließt
  • Kaum Einführung für Einsteiger
  • Fummelige Flugzeugsteuerung
  • Interface nicht immer durchdacht
  • Gutes Fundament für DLCs und Patches

Hearts of Iron 4 - Angespielt: Was ist neu? Was wurde geändert? Video starten 13:02 Hearts of Iron 4 - Angespielt: Was ist neu? Was wurde geändert?

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