Bei GameStar TV beenden wir heute den Talk, den wir in der Sendung vom Mittwoch begonnen haben. Wieder begrüßen wir Jan Wagner, Managing Director und Creative Director bei Cliffhanger Productions, der zuletzt über die dramatische Pleite seines Studios sprach. Nun aber darf Björn Pankratz, Projektleiter sowie Spieldesigner bei Piranha Bytes etwas mehr erzählen. Er und sein Team arbeiten gerade eifrig am Rollenspiel Elex und sind dabei gerade voll in der Produktionsphase des Spiels.
Björn wird - so viel sei vorab gesagt - keine Vorschau zum Spiel abgeben, die Arbeiten an Elex sind vielmehr ein schöner Anlass, mal ausführlich darüber zu sprechen, wie man ein Spieleprojekt eigentlich plant. Wie ist die Entwicklung eines Spiels strukturiert, wie plant man dessen Fertigstellung, welche Fehler muss man dabei vermeiden und wie kann man sich sicher sein, dass das eigene Spiel am Ende auch Spaß macht. Wir wünschen allen Zuschauern viel Spaß beim Entwicklertalk.
Lust auf noch mehr Entwicklergeschichten?Björn, Jan und zahlreiche andere Entwickler füllen damit den YouTube-Kanal DevPlayDE.
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