Es muss nicht immer die Unreal-Engine sein. Die Macher von The Vanishing of Ethan Carter nutzen eine Technologie namens Photogrammetrie um nahezu fotorealistische Umgebungen und Charaktere zu erschaffen. Nils Raettig aus unserer Hardware-Redaktion hat sich die Technik näher angeschaut und erklärt GameStar-TV-Moderator André Peschke, wo die Reise mit der Spielegrafik hingeht - und wo noch Fallstricke liegen.
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