Spiele-Benchmarks
Nvidia hat für die Geforce GTX 1080 angekündigt, dass sie schneller sei als ein SLI-Verbund aus zwei GTX 980. Um diese Aussage zu überprüfen, haben wir die Karte neben elf aktuellen Single-Grafikkarten auch gegen eine solche Konfiguration antreten lassen.
Außerdem ist unser Benchmark-Parcours von sechs auf sieben Spiele gewachsen und wurde mit Hitman um einen DX12-Titel erweitert. Hier zeigen sich die verbesserten Fähigkeiten von Pascal bezüglich asynchronous compute und die GTX 1080 kommt mit DX12 deutlich besser zurecht als ihre Maxwell-Vorgänger.
Während in Hitman DX12 eine sonst deutlich schnellere GTX 980 Ti mit einer Radeon R9 290X nur auf Augenhöhe liegt, schlägt die GTX 1080 jetzt sogar die Radeon R9 Fury X.
Allerdings beläuft sich der Vorsprung der GTX 1080 hier lediglich auf etwa zehn Prozent, während sie das AMD-Flaggschiff in den übrigen DX11-Titeln teilweise mit 30 Prozent Abstand hinter sich lässt. Daran gemessen, kommen die Radeon-Modelle weiterhin besser mit DirectX 12 zurecht als die Geforce-Konkurrenz – auch im Vergleich zu Pascal.
Battlefield 4
maximale Details, MSAA, Auflösungsskala 100 %
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 2560x1440 4xAA/16xAF
- 3840x2160 0xAA/16xAF
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
Performance Rating
Insgesamt lesen sich die Benchmarks der GTX 1080 durchaus beeindruckend. Mit Ausnahme von Hitman und Rise of the Tomb Raider, in denen das SLI-Profil nicht funktioniert, schafft es die GTX 1080 tatsächlich mit zwei GTX 980 im SLI-Verbund mitzuhalten oder diese gar zu schlagen.
Das bisherige Nvidia-Top-Modell in Form der GTX 980 Ti platziert sich rund 23 Prozent hinter der GTX 1080 und der direkte Vorgänger GTX 980 liegt fast 40 Prozentpunkte zurück. Von dem von Nvidia propagierten Performance-Vorsprung von 70 Prozent der GTX 1080 im Vergleich zur GTX 980 sind wir in unseren Benchmarks somit zwar deutlich entfernt, dennoch ist der Leistungsgewinn mehr als deutlich. Selbst in 4K schafft es die Geforce GTX 1080 in allen Titeln, durchschnittlich 40 fps oder mehr darzustellen.
Durchschnitt 1920x1080
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 0,0
- 22,0
- 44,0
- 66,0
- 88,0
- 110,0
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