Dass sich das Entwicklerteam hinter der Ziegen-Simulation Goat Simulator selbst nicht so ganz ernst nimmt, hat es bereits mit dem zugrunde liegenden Spielprinzip angedeutet. Immerhin geht es hier darum, eine Ziege durch eine mit Physik-Spielereien gespickte Welt zu steuern und dabei allerlei Schabernack zu treiben - man bedenke nur die Ziegen-Zunge, an der quasi alles kleben bleibt.
Und da ist es auch kaum mehr verwunderlich, dass Coffee Stain Studios gerade dieses Datum als Release-Termin nennt: Erscheinen soll der Goat Simulator am 1. April 2014. So steht es jedenfalls in einem Frage-Antwort-Artikel auf der offiziellen Webseite unter goat-simulator.com geschrieben. Nebst einigen einmal mehr nicht ganz so ernst gemeinten Fragen, wie etwa »bro are u srs«, die das Entwicklerteam mit einem klaren »Ja« beantwortet.
Im Goat Simulator schlüpft der Spieler in die Rolle einer - logisch - Ziege. Allerdings ist das Leben des Vierbeiners hier nicht ganz so langweilig, wie das seiner grasenden und auf Steinen herumhüpfenden realen Pendants: Allerlei witzige Physik-Effekte sorgen für ausreichend abgedrehte Unterhaltung.
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