Regen und Schauer
Morgens geht tatsächlich die Sonne auf: Die Spielewelt von Vice City unterliegt einem Tag- und Nacht-Wechsel. Am Abend schalten sich nach und nach Straßen- und Schaufensterbeleuchtungen an; 24 Stunden Spielzeit entsprechen ungefähr 24 Minuten Echtzeit. Auch das Wetter ändert sich laufend. Wo blauer Himmel strahlt, kann nur kurze Zeit später ein heftiges Gewitter toben; manchmal ist sogar ein Regenbogen zu sehen. Tageszeiten und Witterung haben spielerisch kaum Auswirkungen, Regen etwa macht den Untergrund nicht rutschiger. Allerdings sind mitten in der Nacht kaum Fahrzeuge unterwegs - falls Ihr Gefährt da mal in Flammen aufgeht, dauert es etwas länger bis zur Neubeschaffung.
Car-Napping
Wie kommt ein Gangster an ein neues Auto? Richtig - er klaut es. Genau wie im Vorgänger oder in Mafia können Sie in beinahe jedes geparkte Fahrzeug einsteigen. Oder Sie stellen sich auf die Straße und warten, bis eines vor Ihnen stehen bleibt, reißen den Fahrer heraus und brausen davon - schon gehört die Karre Ihnen.
In 74 Autos und Brummis können Sie das Steuer übernehmen. Die Palette reicht von der Familienkutsche bis zum Sportflitzer, vom Cabrio bis zum Mülltransporter, vom Taxi bis zum Panzer. Alle fahren sich unterschiedlich - die langsame Stretchlimousine kommt kaum um Kurven, mit dem Rennwagen schlängeln Sie sich selbst bei Höchstgeschwindigkeit geschickter als Schumi durch.
Falls die Raserei schief geht, nimmt Ihr Gefährt sichtbar Schaden: Die Windschutzscheibe zersplittert, Stoßstangen oder Türen fliegen weg, und der Motor qualmt. Solche Schäden bleiben allerdings ohne Auswirkungen auf das Fahrverhalten - nur explodiert die Karre irgendwann. Lediglich zerschossene Reifen machen es schwierig, die Spur zu halten. In GTA Vice City gibt's keine lizenzierten Fahrzeuge. Die Modelle basieren jedoch auf bekannten Vorbildern: Was wie ein Ferrari Testarossa aussieht, heißt im Spiel »Cheetah«.
Helis und Hobel
Anders als in GTA 3 ist Tommy nicht auf vierrädrige Vehikel beschränkt. In Vice City kann er auch Motorräder mopsen.
Fünf Modelle stehen bereit, von der Vespa über die Enduro bis zum Chopper. Die Hobel lenken sich genauso wie Autos und sind teils schneller, aber empfindlicher. Besonders in Kurven oder bei Zusammenstößen mit Parkuhren (die jedes Auto verkraftet) landen Sie leicht mit der Nase auf dem Asphalt. Ebenfalls neu sind die fünf Helikopter, einer davon sogar mit Bordwaffen. Die Hubschrauber helfen in einigen Missionen, in denen Polizei und FBI Ihnen allzu viel Ärger am Boden machen würden - der Luftweg ist meist sicher. Allerdings ist die Steuerung misslungen, Sie müssen die Dinger umständlich mit acht Tasten über die Stadt pilotieren. Die neun Boote brauchen Sie hauptsächlich in einigen Spezialmissionen, das Kleinflugzeug nur in zwei Einsätzen.
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