Seite 5: Guild Wars: Nightfall

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Noch mehr Helden

Neu im Spiel: die Helden. »Nanu? Helden? Held bin doch ich! Und die anderen Spieler sind auch allesamt Helden. Noch mehr Helden? Was denn für Helden, bitteschön?« denken Sie jetzt sicherlich. Wir verraten es Ihnen: Schon recht früh in Nightfall läuft Ihnen ein NPC-Krieger namens Koss über den Weg, der zukünftige Missionen an Ihrer Seite bestreitet, wenn Sie das möchten. Im Laufe der Geschichte gesellen sich weitere Recken aus allen Kämpfer-Klassen dazu. Alle haben ihre eigenen Geschichten, die teilweise miteinander verwoben sind. ArenaNet deutete uns gegenüber etwa eine Romanze an.

Sie dürfen bis zu drei Helden mit in die Instanzen nehmen. Die Besonderheit dieser NPCs: Sie können die Burschen lenken, ihnen richtige Befehle erteilen. So weisen Sie dem Mönch vielleicht die Aufgabe zu, ausschließlich Sie zu heilen. Oder Sie befehlen dem Elementarmagier, er möge doch bitte im Hintergrund bleiben und nicht irre in die Gegner preschen. Doch damit nicht genug: Selbst die acht Fertigkeiten sowie die Ausrüstung für die Helden dürfen Sie nach eigenem Gusto zusammenstellen. So sieht also eine mögliche Party in Nightfall folgendermaßen aus: Vier echte Spieler plus jeweils ein Held oder zwei echte Spieler plus jeweils drei Helden. Die NPC-Recken der anderen Spieler erscheinen übrigens in Ihrem Gruppenfenster mit neutraler Klassenbezeichnung. Sonst hoppeln womöglich vier Krieger namens Koss durch die Instanz. Und bitte keine Panik: Wer keine Lust auf Mikromanagement der Helden hat, kann die NPCs auch wie bisher über das altbekannte Setzen von Zielen (STRG plus Leertaste) lenken.

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