Testsystem
Die Leistung des Core i7 4960X messen wir im Test mit einem Benchmark-Parcours aus fünf Spielen diverser Genres. Neben Anno 2070, Batman: Arkham City (sowohl mit als auch ohne PhysX auf der CPU) und F1 2011 gehören auch H.A.W.X. 2 und Skyrim (in einer CPU-intensiven Szene mit vielen NPCs) dazu. Damit die Messergebnisse möglichst wenig von der eingesetzten Nvidia Geforce GTX 680 verzerrt werden, verzichten wir auf Bildverbesserungen wie Kantenglättung oder anisotrope Texturfilterung. Allerdings testen wir die CPU-Leistung stets in hohen Grafikdetails und in den gängigen Auflösungen 1680x1050 und 1920x1080. Mit minimalen Details und unrealistisch niedrigen Auflösungen treten die Unterschiede zwischen den CPUs zwar stärker hervor, wie sich ein Prozessor in einem gängigen Spiele-PC schlägt, lässt sich daraus aber nur schwer ablesen.
Spiele-Benchmarks
In den Spiele-Benchmarks schlägt der Core i7 4960X seinen schärfsten Verfolger, den Core i7 4770K als Topmodell der aktuellen Haswell-Generation, meist um wenige Frames, was am 100 MHz höheren Takt des Core i7 4960X liegt. Teilweise kann der Core i7 4770K den Taktnachteil aber dank der minimal effizienteren Haswell-Mikroarchitektur wieder wett machen und überholt etwa in Batman: Arkham City (sowohl mit aktiviertem CPU-Physx als auch ohne) und in Skyrim in 1920x1080 den Core i7 4960X um Haaresbreite.
Anno 2070
hohe Details, DX11
- 1680x1050
- 1920x1080
- 0
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
Performance Rating
Insgesamt kann sich der Core i7 4960X im Test denkbar knapp als derzeit schnellste Spiele-CPU positionieren. Allerdings ist der Vorsprung gegenüber dem Core i7 4770K der Haswell-Generation so minimal, dass er zwar messbar, in der Spiele-Praxis aber nicht spürbar ist. Die zwei zusätzlichen Kerne sowie das vierkanalige Speicher-Interface des etwa dreimal so teuren Core i7 4960X bringen in Spielen gegenüber dem Core i7 4770K also keinen relevanten Vorteil. Im Gegenteil: Erfahrungsgemäß bremst der erhöhte Verwaltungsaufwand für zwölf Threads die Leistung eher etwas, da Spiele bislang sowieso nur maximal vier Kerne gleichzeitig nutzen.
Performance Rating
alle Spiele
- 1680x1050
- 1980x1080
- 0,0
- 28,0
- 56,0
- 84,0
- 112,0
- 140,0
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