Seite 4: Jobs in der Spielebranche: Level Designer - Tastatur und Maus machen den Level Designer zum Gott unserer Spielewelten.

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Mit dem selbstentwickelten Leveleditor werden einzelne Grafikelemente zur Welt von Sacred 2 kombiniert. Mit dem selbstentwickelten Leveleditor werden einzelne Grafikelemente zur Welt von Sacred 2 kombiniert.

Auf Talentsuche gehen die Entwicklerstudios besonders gerne in der Modderszene - Level Designer ist ein Job für Autodidakten, die Tätigkeit besteht oft aus technisch anspruchsvollem Abarbeiten tausender Detaileinstellungen. Such- und Wahrnehmungsbereiche für die Gegner müssen festgelegt, Scripte eingebaut und Deckungen markiert werden. »Belastbarkeit und Flexibilität sind nötig, um Abgabetermine (Milestones) einzuhalten. Geregelte Arbeitszeiten gehören eher selten zum Alltag«, sagt Mark Intelmann von Ascaron. Außerdem brauche man ein Händchen für Dramaturgie und Ästhetik. Zu diesen Anforderungen gesellt sich ein Problem des Marktes, wie Michael Schulz weiß: »Es ist heute schwer, einen Job zu finden, wenn man nicht schon an Spielen gearbeitet hat. Das ist ein sehr unglücklicher Kreislauf. Aber eine gute Half-Life-Erweiterung oder andere Mods können Türen öffnen.«

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