Seite 2: Kingdom Come: Deliverance - Tuning-Tipps und Grafikvergleich

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Tuning-Guide: Übersicht

Die folgende Tabelle gibt die prozentuale Steigerung der fps beim Wechsel der Grafikqualität von »Ultra« zu »Niedrig«, von »Hoch« zu »Niedrig« und von »Ultra« zu »Hoch« an. Die Option mit dem höchsten fps-Gewinn beim Wechsel von Ultra auf Niedrig steht an erster Stelle, die weiteren Optionen sind in absteigender Reihenfolge aufgelistet.

Stellt man also beispielsweise die Schatten von Ultra auf Niedrig, erhöhen sich die Bilder pro Sekunde in unserer Testsequenz um 37 Prozent.

Geforce GTX 1080 Ti, Core i5 8700K

Niedrig vs. Ultra

Niedrig vs. Hoch

Hoch vs. Ultra

Schatten

37 %

26 %

8 %

Objektdistanz

20 %

10 %

9 %

Vegetationsdetails

13 %

6 %

7 %

Objektqualität

12 %

2 %

10 %

Vegetationsdistanz

4 %

3 %

1 %

Physik

3 %

3 %

0 %

Shader-Qualität

3 %

1 %

1 %

Spieleffekte

3 %

0 %

3 %

Distanz-Detailgrad

2 %

0 %

2 %

Partikel

2 %

0 %

2 %

Licht

1 %

1 %

0 %

Texturen

0 %

0 %

0 %

Postprocessing-Qualität

0 %

1 %

0 %

Wasserdetails

0 %

0 %

0 %

Volumetrische Effekt

0 %

0 %

0 %

V-Sync per Konsole deaktivieren

Vorab noch ein kurzer, allgemeiner Tipp: Standardmäßig ist V-Sync in Kingdom Come: Deliverance aktiviert, eine Option zum Ausschalten bietet das Menü nicht. Die Bilder pro Sekunde sind dadurch auf die maximale Bildwiederholrate eures Monitors begrenzt.

Abhilfe schafft die Konsole, die ihr über die »^«-Taste öffnen könnt. Gebt hier einfach den Befehl »r_vsync 0« ein und schon ist die vertikale Synchronisation deaktiviert. Das kann aber gleichzeitig zu Tearing führen (horizontal geteiltes Bild). Stört euch das zu sehr, könnt ihr V-Sync über die Eingabe von »r_vsync 1« jederzeit wieder aktivieren.

Über den Konsolenbefehl »r_vsync 0« lässt sich die vertikale Synchronisation in Kingdom Come deaktivieren. Über den Konsolenbefehl »r_vsync 0« lässt sich die vertikale Synchronisation in Kingdom Come deaktivieren.

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