Seite 6: Mass Effect 2: Guide zu allen Haupt- und Loyalitätsmissionen

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Illium – Die Justikarin rekrutieren (Samara)

Sprecht auf Illium zuerst Liara auf Samara an und begebt euch dann zu Überwachungsoffizierin Dara im Transportzentrum (sitzt im Polizei-Büro). Redet mit ihr und ruft das Taxi. Bei Ankunft sprecht ihr zuerst mit dem Volus-Händler Pitne For, anschließend in der Polizeistation mit Detective Anaya. Sie erteilt euch dann die Erlaubnis, den Tatort zu betreten. In diesem Viertel trefft ihr sowohl auf Mechs als auch auf Ecplipse-Söldner. Beim ersten Zusammentreffen mit Samara überredet ihr sie, an ihrer Stelle den Fall zu lösen.

Zurück vor der Polizeistation knüpft ihr euch Pitne For vor. Je nach Gesinnung könnt ihr ihm die gewünschten Informationen entlocken. Danach ist der Aufzug seitlich der Polizeistation betretbar. Gleich hinter dem Aufzug wartet ein Mech, auch hinter der nächsten Tür warten sogleich Söldner. Das Giftgas aus den umher stehenden Kanistern kann genutzt werden, um Biotik-Kräfte kurzzeitig zu verstärken, was in hohen Schwierigkeitsgraden von Vorteil ist. Verlasst aber die Wolken rechtzeitig, ehe sie euch schaden. In einem Nebenraum findet ihr Elnora; geht mit ihr entsprechend eurer Gesinnung um (an einem etwas später auffindbaren Terminal erfahrt ihr dann die Wahrheit über sie). Kämpft euch weiter durch, bei der ersten Sichtung des Jägers braucht ihr ihn noch nicht zu bekämpfen, dieser fliegt nämlich weg.

Dem Jäger müsst ihr auf einer relativ ungeschützten Brücke gegenüber treten. Dem Jäger müsst ihr auf einer relativ ungeschützten Brücke gegenüber treten.

Stattdessen erwarten euch Söldnerwellen mit Raketenwerfern. Auf einer offenen Plattform mit Brücke erwarten euch erst ein paar Mechs, danach der Jäger. Munition für schwere Waffen liegt gleich in der Nähe. Danach findet ihr in einem Raum eine Transportliste. Den benebelten Niftu Cal könnt ihr wahlweise in den sicheren Tod schicken oder davor bewahren. Dann tretet ihr Wasea gegenüber. Es ist ratsam, Wasea zuerst auszuschalten, da sie Giftcontainer umher wirft. Dann kümmert ihr euch um die verbleibenden Wachen. Das nötige Datenpad findet ihr auf dem Schreibtisch.

Kehrt zu Samara zurück und redet mit ihr, sie schließt sich euch daraufhin an. Dann sprecht ihr mit dem Detective wegen des Mordes und eventuell wegen Pitnes Transportliste (vorbildlich); alternativ wendet ihr euch damit an Pitne selbst.

Illium – Den Attentäter rekrutieren (Thane Krios)

Nachdem ihr mit Liara über Thane gesprochen habt, sucht ihr Seryna im Fracht-Bereich auf. Sie fährt mit euch zu den Dantius-Towers. Gleich bei der Landung empfangen euch ein paar Mechs. Mechs und Söldner sind fortan im ganzen Turm eure Gegner. Rechterhand findet ihr einen verletzten Salarianer. Später entdeckt ihr noch einige weitere Zimmer mit Salarianern drin. Mit allen Salarianern verfahrt ihr gemäß eurer Gesinnung.

Kämpft euch durch die Mech- und Söldnerwellen durch, vor dem zentralen Aufzug solltet ihr vorher eure Leute in Stellung bringen, da drei dicke Brocken in diesem auf euch warten. Benutzt danach den Aufzug. Oben angekommen befragt ihr den Schützen, den ihr wahlweise töten oder laufen lasst.

Aus diesem Aufzug kommen drei Gegner, umstellt ihn daher vorher geschickt. Aus diesem Aufzug kommen drei Gegner, umstellt ihn daher vorher geschickt.

Beim folgenden Kampf über die Brücke solltet ihr vor allem auf die stationären Raketentürme oben achten. Zu den Gegnern auf der Brücke selbst stoßt ihr am Ende noch auf einem Balkon weitere Schützen. Vor dem letzten Aufzug wartet ein dreifach gepanzerter Kommandosoldat. Beim Ziel angekommen, verändert euer Verhalten nichts am Ausgang des Attentats, daraufhin könnt ihr Thane rekrutieren.

Achtet auf die Raketendrohen oben am Ende der langen Brücke. Achtet auf die Raketendrohen oben am Ende der langen Brücke.

Haestrom – Tali rekrutieren

Die Sonne auf Haestrom schadet euren Schilden, daher solltet ihr euch in der Sonne immer im Sprint (W + Leertaste) bewegen. In einem Nebenraum öffnet ihr das erste Tor. Kämpft euch über die ersten Höfe; meist gibt es da alternative, höher gelegene Routen, die taktisch vorteilhaft sind, aber weniger Sonnenschutz bieten. Gegner sind auf diesem Planeten immer die synthetischen Geth. Nehmt anschließend das Funkgerät, um mit Kal´Reegar zu sprechen. Um sich den folgenden Weg frei zu sprengen, sind zwei Sprengladungen nötig. Das Radar zeigt euch die Richtung an.

Passagen, die in der Sonne liegen, solltet ihr immer im Sprint überwinden. Passagen, die in der Sonne liegen, solltet ihr immer im Sprint überwinden.

Erstmals begegnet ihr hier Geth-Jägern, die sich tarnen können (dabei noch gut sichtbar sind) und euch gerne in die Flanke fallen; diese sollten stets euer erstes Ziel sein. Außerdem trefft ihr auch auf dreifach gepanzerte Geth-Kommandanten. Achtet auch auf Raketenschützen von oben. Habt ihr die Ladungen, bringt sie an. Dann solltet ihr sofort Abstand zur Sprengladung gewinnen. Im dahinter liegenden Raum aktiviert ihr die Kommunikationskonsole.

Ihr rückt weiter vor und trefft im nächsten Hof auf fliegende Geth-Drohnen und Geth-Kommandanten. Im nächsten Raum solltet ihr die Sicherheitskonsole bedienen. Rückt ab und trefft euch mit Kal´Reegar. Diesem könnt entweder befehlen in Deckung zu bleiben (dann überlebt er garantiert, aber der Kampf wird etwas kniffliger) oder auf seine Unterstützung bauen (dann müsst ihr aber seinen Lebensbalken im Auge behalten). Kämpft euch dann über den Hof bis zum Geth-Koloss vor, am besten geht das über den rechten oberen Weg, der aber zu großen Teilen in der prallen Sonne liegt. Habt ihr den Koloss niedergestreckt, geht weiter zu Tali und rekrutiert sie für eure Crew. Sollte Kal´Reegar überlebt haben, findet ihr ihn später auf der Migranten-Flotte wieder.

Von der Seite könnt ihr euch dem Koloss am besten nähern. Von der Seite könnt ihr euch dem Koloss am besten nähern.

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