Neverwinter Nights

Konkurrenz für Diablo 2, Everquest und Ultima Online: Die Väter von Baldur's Gate 2 wollen mit ihrem nächsten Rollenspiel das Internet erobern.

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Noch darf sich der teuflische Oberschurke Diablo über regen Ansturm freuen: Täglich wollen ihn im Internet Tausende von Diablo 2-Spielern zurück in die Hölle schicken. Wenn es jedoch nach den Kanadiern von Bioware geht, soll er schon bald vergebens in seinem Unterweltpalast auf mutige Krieger warten. Die spielen dann nämlich alle Neverwinter Nights - so jedenfalls die Planung. Die neuesten Eindrücke von Biowares 3D-Rollenspiel lassen erahnen, dass aus diesem Wunsch durchaus Realität werden könnte.

Allein muss nicht sein

Eine Horde riesiger Umber Hulks hat einen Händler überfallen - da wird's Zeit einzugreifen. Doch leider ist unser Held allein... Eine Horde riesiger Umber Hulks hat einen Händler überfallen - da wird's Zeit einzugreifen. Doch leider ist unser Held allein...

Nach Ausflügen in den warmen Süden (Baldur's Gate) und eisigen Norden (Icewind Dale) der Forgotten Realms füllt Bioware jetzt die Lücke dazwischen: Neverwinter heißt die lauschige Region, in der Sie aufregende Nächte (und Tage) verbringen sollen. So recht gemütlich ist es dort aber im Moment nicht, rafft doch eine mysteriöse Seuche die Bevölkerung dahin. Logisch, dass Sie der Ursache nachspüren. Die Pest-Aufgabe ist nur die erste von vielen, die Sie in den 28 Abschnitten des Spiels lösen sollen. Und zwar allein - im Gegensatz zu Baldur's Gate sind Sie ohne Begleitung unterwegs. Der Solo-Modus soll eine ausgefeilte Story enthalten und Sie rund 100 Stunden vor den Monitor fesseln - etwa halb so lang wie bei Baldur's Gate 2. Die Bioware-Entwickler machen aber keinen Hehl daraus, dass Neverwinter Nights vor allem ein Online-Spiel werden soll: Im Netz dürfen bis zu 64 Helden im Team auf Monsterjagd gehen.

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