PlayStation 4 - Indie-Studios sollen wie Publisher behandelt werden

Konsolenhersteller Sony hat noch einmal bekräftigt, dass man mit der PlayStation 4 noch weiter auf Indie-Studios zugehen möchte. Ein jeder Indie-Entwickler soll auf der Next-Gen-Plattform wie ein Publisher behandelt werden, heißt es.

Sony macht die Playstation 4 allen Indie-Entwicklern weiter als Plattform schmackhaft. Sie sollen genauso behandelt werden wie große Publisher. Sony macht die Playstation 4 allen Indie-Entwicklern weiter als Plattform schmackhaft. Sie sollen genauso behandelt werden wie große Publisher.

Dass Sony sich mit der PlayStation 4 mehr denn je für Indie-Entwickler einsetzen wird, betont der Konsolenhersteller bereits seit der erstmaligen Ankündigung der Next-Gen-Konsole im vergangenen Februar. Nun hat Sonys Senior-Account-Manager Agostino Simonetta diese Indie-Philosophie seines Arbeitgebers auf der Develop Conference noch einmal untermauert, wie gamasutra.com berichtet.

Sony werde alle Indie-Entwickler wie Publisher behandeln, ließ Simonetta dort verlauten. Jeder, der ein Spiel für die PlayStation 4 veröffentlichen wolle, behalte die volle Kontrolle über sein Projekt, heißt es weiter. Auch einen Release-Termin für einen neuen Titel könne jeder selbst bestimmen. Man habe nicht vor, zwischen unabhängigen Entwicklerstudios und Einzelpersonen sowie größeren Publishern zu unterscheiden.

Zudem versprach Simonetta allen Indie-Studios Beratungen zur Promotion bestimmter Projekte durch Sony und Feedback durch interne Sony-Tester. Allerdings solle nicht davon ausgegangen werden, dass Sony grundsätzlich alle Neuveröffentlichungen vermarkte. Das hänge letztlich von der Qualität des Produkts ab.

Vom Einreichen eines neuen Spiels bis zu dessen Veröffentlichung soll es laut Simonetta übrigens lediglich rund eine Woche dauern.

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