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Point of View TGT Geforce GTX 680 Ultra Charged - Die Über-GHz-Edition der Geforce GTX 680

Über 500 Euro teuer, sechs Zentimeter hoch, fast 30 Zentimeter lang – die Point of View Geforce GTX 680 TGT Ultra Charged ist ein Grafikkarten-Statement. Wir machen den Test.

von Hendrik Weins,
25.07.2012 15:11 Uhr

Mit der zum Testzeitpunkt 560 Euro teuren Point of View Geforce GTX 680 Ultra Chargedhaben wir einer der derzeit am höchsten übertakteten Grafikkarten im Test. Der Hersteller erhöht den Chiptakt einer normalen Geforce GTX 680 von 1.006 MHz um knapp zehn Prozent auf 1.100 MHz und verpasst der Karte einen wuchtigen Kühler mit gleich drei Lüftern.

Per GPU Boost soll die Taktrate sogar bis auf 1.179 MHz steigen. An der Speichergröße von 2,0 GByte GDDR5 sowie dem effektiven Takt von 6.008 MHz ändert sich nichts, dementsprechend bleibt auch die maximale Speicherbandbreite mit 192,4 GByte/s identisch gegenüber dem Referenzmodell der GTX 680.

Aufgrund des höheren Takts benötigt die Point of View Geforce GTX 680 Ultra Charged mehr Strom als von Nvidia vorgesehen, weshalb die Karte statt über zwei sechspolige über einen sechs- und einen achtpoligen Stromstecker versorgt werden will. Wenn die Kühllösung unter Volllast nicht am Limit läuft, kann die Taktfrequenz durch eine erhöhte Stromzufuhr noch weiter in Höhe getrieben werden. Wir testen die GTX 680 TGT Ultra Charged mit ausführlichen Benchmarks auf ihre Spieleleistung und überprüfen Stromverbrauch, Lautstärke sowie die Kühlleistung.

Update: Gut ein Jahr nach Veröffentlichung der aktuellen Radeon- und Geforce-Generation haben wir das komplette Portfolio von AMD und Nvidia erneut getestet. Durch permanente Treiber-Optimierungen haben sich die Relationen der einzelnen Karten zueinander leicht verschoben, so dass die in diesem Artikel stehenden Benchmarks nicht mehr das aktuelle Leistungsgefüge abbilden. Ständig aktualisierte Benchmarks finden Sie im Artikel Die besten Grafikkarten.

Die Point of View Geforce GTX 680 Ultra Charged wird von einem riesigen Kühler mit drei Lüftern dominiert – die Spieleleistung steigt dank massiver Übertaktung deutlich.Die Point of View Geforce GTX 680 Ultra Charged wird von einem riesigen Kühler mit drei Lüftern dominiert – die Spieleleistung steigt dank massiver Übertaktung deutlich.

Testsystem

Unsere Testplattform besteht aus einem 3,4 GHz schnellen Intel Core i7 2600Kmit 8,0 GByte DDR3-RAM und dem P67-Mainboard Maximus IV Extreme von Asus. Für kurze Ladezeiten sorgt die 512 GByte große Samsung SSD 830. Unser Benchmark-Parcours setzt sich zusammen aus den DirectX-11-Titeln Anno 2070, Battlefield 3, Crysis 2, Dirt 3, Max Payne 3und Metro 2033sowie zusätzlich The Elder Scrolls 5: Skyrim. Alle Spiele testen wir mit maximalen Details sowohl mit als auch ohne Kantenglättung. Bei Crysis 2 haben wir zudem die per Patch nachgereichten, hochauflösenden Texturen und den DirectX-11-Modus installiert.

Benchmark-Tests

Für mehr Stabilität und eine bessere Hitzeableitung sorgt eine massive Platte am Rücken der Karte.Für mehr Stabilität und eine bessere Hitzeableitung sorgt eine massive Platte am Rücken der Karte.

Im Test der Point of View Geforce GTX 680 Ultra Charged liefern die zehn Prozent mehr Takt rund sechs Prozent höhere Bildwiederholraten. Mit GPU Boost läuft unser Testexemplar Karte der maximale Takt statt der versprochenen 1.179 MHz sogar mit 1.229 MHz! Allerdings macht sich die Leistungssteigerung nur in Benchmarks bemerkbar, in Spielen gibt es wie so oft keinen spürbaren Unterschied, der den Aufpreis gegenüber einer Standard-GTX-680 rechtfertigen würde.

Dennoch: Die Point of View Geforce GTX 680 Ultra Charged ist die schnellste Grafikkarte mit einem Grafikchip, die wir bislang im Test hatten, und überholt die ebenfalls übertaktete Palit Geforce GTX 680 Jetstreamknapp und schlägt die Konkurrenz in Form der Radeon HD 7970 GHz Editionmit einem Vorsprung von fast 15 Prozent deutlich. Bis auf Metro 2033 läuft jedes getestete Spiel in 2560x1440 mit über 30 Bildern pro Sekunde, nur die Doppelchip-Karte Geforce GTX 690übertrifft diese Leistung. Technisch weniger anspruchsvolle Spiele wie Battlefield 3, Dirt 3, Skyrim oder Max Payne 3 erreichen in dieser Auflösung Werte teils weit jenseits der 60 Bilder pro Sekunde.

Anno 2070
maximale Details

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
108
96
60
70
61
40
Radeon HD 7970 3.072 MByte
65
56
37
63
58
35
Geforce GTX 680 2.048 MByte
59
54
33
Radeon HD 7950 3.072 MByte
52
45
29
Radeon HD 7870 2.048 MByte
52
45
29
Geforce GTX 670 2.048 MByte
48
42
26
Geforce GTX 580 1.536 MByte
47
39
24
Geforce GTX 570 1.280 MByte
39
34
21
Radeon HD 6970 2.048 MByte
39
27
17
Radeon HD 7850 2.048 MByte
37
32
20
Radeon HD 6950 2.048 MByte
37
32
21
Radeon HD 5870 1.024 MByte
37
32
20
Radeon HD 6870 1.024 MByte
35
30
19
Geforce GTX 470 1.280 MByte
34
26
16
Radeon HD 6850 1.024 MByte
33
28
17
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
30
25
16
Radeon HD 6790 1.024 MByte
29
28
24
Radeon HD 5850 1.024 MByte
29
25
15
Geforce GTX 560 1.024 MByte
28
23
14
Radeon HD 7770 1.024 MByte
27
23
14
Geforce GTX 460 1.024 MByte
24
18
11
Radeon HD 5770 1.024 MByte
22
19
12
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
18
14
9
Radeon HD 7750 1.024 MByte
18
15
9
  • 0
  • 22
  • 44
  • 66
  • 88
  • 110

Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
131,1
115,4
90,0
95,3
84,9
62,8
Geforce GTX 680 2.048 MByte
89,4
79,8
59,8
Geforce GTX 670 2.048 MByte
80,0
73,1
48,8
Geforce GTX 580 1.536 MByte
65,7
58,1
43,1
Geforce GTX 570 1.280 MByte
58,7
51,9
37,4
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
52,7
46,0
33,4
Geforce GTX 560 1.024 MByte
45,6
39,8
28,9
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
28,4
24,4
16,3
Geforce GTX 470 1.280 MByte
46,8
41,3
30,0
Geforce GTX 460 1.024 MByte
39,8
34,5
24,4
76,5
69,8
57,4
Radeon HD 7970 3.072 MByte
68,9
64,2
52,7
Radeon HD 7950 3.072 MByte
58,3
53,2
43,1
Radeon HD 7870 2.048 MByte
54,2
49,9
40,2
Radeon HD 7850 2.048 MByte
50,5
45,8
34,6
Radeon HD 7770 1.024 MByte
35,4
32,1
23,3
Radeon HD 7750 1.024 MByte
30,7
27,8
19,8
Radeon HD 6970 2.048 MByte
57,6
50,6
38,2
Radeon HD 6950 2.048 MByte
55,7
49,0
37,1
Radeon HD 6870 1.024 MByte
43,4
38,3
27,6
Radeon HD 6850 1.024 MByte
42,4
37,7
27,3
Radeon HD 6790 1.024 MByte
35,4
31,1
21,5
Radeon HD 5870 1.024 MByte
55,4
49,4
37,6
Radeon HD 5850 1.024 MByte
42,9
38,4
29,3
Radeon HD 5770 1.024 MByte
34,5
30,2
21,3
  • 0,0
  • 28,0
  • 56,0
  • 84,0
  • 112,0
  • 140,0

Crysis 2
maximale Details

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
105,8
95,1
75,4
82,4
73,1
44,3
Geforce GTX 680 2.048 MByte
78,6
68,7
42,2
Geforce GTX 670 2.048 MByte
63,4
55,4
33,4
Geforce GTX 580 1.536 MByte
56,7
49,5
31,4
Geforce GTX 570 1.280 MByte
52,1
45,6
28,4
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
40,3
35,0
21,8
Geforce GTX 560 1.024 MByte
35,6
31,0
19,1
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
23,2
20,3
12,4
Geforce GTX 470 1.280 MByte
39,7
34,5
21,1
Geforce GTX 460 1.024 MByte
31,8
27,7
17,0
66,4
58,6
38,4
Radeon HD 7970 3.072 MByte
61,3
53,8
35,2
Radeon HD 7950 3.072 MByte
53,5
46,8
30,6
Radeon HD 7870 2.048 MByte
50,3
43,7
27,5
Radeon HD 7850 2.048 MByte
42,9
37,4
23,3
Radeon HD 7770 1.024 MByte
28,8
25,3
15,8
Radeon HD 7750 1.024 MByte
22,9
20,1
12,5
Radeon HD 6970 2.048 MByte
37,4
32,2
19,8
Radeon HD 6950 2.048 MByte
33,3
28,4
17,6
Radeon HD 6870 1.024 MByte
31,5
27,2
17,0
Radeon HD 6850 1.024 MByte
26,3
22,8
14,3
Radeon HD 6790 1.024 MByte
24,2
21,0
13,1
Radeon HD 5870 1.024 MByte
31,7
27,4
17,5
Radeon HD 5850 1.024 MByte
25,5
22,1
14,2
Radeon HD 5770 1.024 MByte
19,6
17,0
10,7
  • 0,0
  • 22,0
  • 44,0
  • 66,0
  • 88,0
  • 110,0

Dirt 3
maximale Details

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
166,4
160,4
164,2
163,1
162,2
123,4
Geforce GTX 680 2.048 MByte
154,3
153,1
117,9
Geforce GTX 670 2.048 MByte
151,8
143,0
93,0
Geforce GTX 580 1.536 MByte
117,0
108,7
76,1
Geforce GTX 570 1.280 MByte
109,4
98,6
69,8
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
92,9
85,4
55,4
Geforce GTX 560 1.024 MByte
83,9
76,9
49,8
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
54,8
49,4
33,2
Geforce GTX 470 1.280 MByte
85,8
78,0
51,7
Geforce GTX 460 1.024 MByte
72,9
64,6
42,6
143,0
139,0
103,4
Radeon HD 7970 3.072 MByte
132,1
128,0
94,9
Radeon HD 7950 3.072 MByte
114,6
105,0
79,3
Radeon HD 7870 2.048 MByte
113,1
100,9
75,7
Radeon HD 7850 2.048 MByte
88,5
80,8
57,9
Radeon HD 7770 1.024 MByte
66,0
60,7
42,5
Radeon HD 7750 1.024 MByte
49,3
44,4
30,5
Radeon HD 6970 2.048 MByte
105,5
94,0
70,5
Radeon HD 6950 2.048 MByte
87,4
83,2
61,9
Radeon HD 6870 1.024 MByte
84,1
75,8
52,6
Radeon HD 6850 1.024 MByte
69,0
60,5
42,4
Radeon HD 6790 1.024 MByte
60,2
55,3
37,7
Radeon HD 5870 1.024 MByte
97,0
87,6
64,0
Radeon HD 5850 1.024 MByte
72,0
68,5
50,1
Radeon HD 5770 1.024 MByte
56,9
52,6
36,0
  • 0,0
  • 34,0
  • 68,0
  • 102,0
  • 136,0
  • 170,0

Max Payne 3
maximale Details, SSAO

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
88,7
87,8
86,9
84,1
81,6
68,7
Geforce GTX 680 2.048 MByte
79,2
76,9
65,0
Geforce GTX 670 2.048 MByte
75,5
72,4
60,6
Geforce GTX 580 1.536 MByte
73,4
70,7
61,4
Geforce GTX 570 1.280 MByte
71,2
66,5
51,8
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
50,4
43,6
38,2
Geforce GTX 560 1.024 MByte
46,5
40,2
35,5
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
29,7
25,5
22,5
Geforce GTX 470 1.280 MByte
56,4
49,1
42,6
Geforce GTX 460 1.024 MByte
38,4
33,1
29,3
88,6
85,4
72,7
Radeon HD 7970 3.072 MByte
82,5
79,1
66,7
Radeon HD 7950 3.072 MByte
73,8
71,1
58,5
Radeon HD 7870 2.048 MByte
73,1
69,4
54,9
Radeon HD 7850 2.048 MByte
67,7
63,4
49,5
Radeon HD 7770 1.024 MByte
63,2
59,2
41,1
Radeon HD 7750 1.024 MByte
49,1
46,0
31,9
Radeon HD 6970 2.048 MByte
59,8
57,8
46,2
Radeon HD 6950 2.048 MByte
52,7
46,7
41,5
Radeon HD 6870 1.024 MByte
48,5
43,5
38,4
Radeon HD 6850 1.024 MByte
42,2
36,3
31,2
Radeon HD 6790 1.024 MByte
38,3
32,9
29,2
Radeon HD 5870 1.024 MByte
52,3
44,6
38,0
Radeon HD 5850 1.024 MByte
40,2
33,4
28,0
Radeon HD 5770 1.024 MByte
51,3
49,7
32,6
  • 0,0
  • 18,0
  • 36,0
  • 54,0
  • 72,0
  • 90,0

Metro 2033
maximale Details, ohne DoF

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
67,6
63,7
43,0
48,5
42,7
27,1
Geforce GTX 680 2.048 MByte
45,6
40,1
25,8
Geforce GTX 670 2.048 MByte
43,6
38,9
24,3
Geforce GTX 580 1.536 MByte
41,0
35,5
23,3
Geforce GTX 570 1.280 MByte
34,6
30,5
18,8
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
26,4
22,1
12,3
Geforce GTX 560 1.024 MByte
23,7
19,9
10,5
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
15,7
13,1
6,9
Geforce GTX 470 1.280 MByte
25,2
22,1
13,5
Geforce GTX 460 1.024 MByte
21,1
17,6
9,3
56,8
52,2
31,1
Radeon HD 7970 3.072 MByte
52,8
48,5
29,0
Radeon HD 7950 3.072 MByte
47,6
41,3
27,1
Radeon HD 7870 2.048 MByte
42,0
37,8
23,7
Radeon HD 7850 2.048 MByte
35,9
31,7
20,3
Radeon HD 7770 1.024 MByte
21,8
19,1
12,7
Radeon HD 7750 1.024 MByte
17,6
15,3
9,7
Radeon HD 6970 2.048 MByte
35,8
32,2
17,3
Radeon HD 6950 2.048 MByte
31,8
28,5
15,1
Radeon HD 6870 1.024 MByte
26,6
23,6
6,8
Radeon HD 6850 1.024 MByte
22,1
19,3
5,7
Radeon HD 6790 1.024 MByte
19,3
17,2
5,1
Radeon HD 5870 1.024 MByte
25,9
21,9
5,8
Radeon HD 5850 1.024 MByte
22,0
18,2
4,8
Radeon HD 5770 1.024 MByte
14,6
12,5
3,2
  • 0,0
  • 14,0
  • 28,0
  • 42,0
  • 56,0
  • 70,0

Skyrim
maximale Details, ohne FXAA

  • 1680x1050
  • 1920x1080
  • 2560x1440
Geforce GTX 690 2x 2.048 MByte
189,4
174,5
163,4
165,5
155,9
120,2
Geforce GTX 680 2.048 MByte
155,4
146,5
114,4
Geforce GTX 670 2.048 MByte
110,0
98,9
90,8
Geforce GTX 580 1.536 MByte
109,0
92,6
90,5
Geforce GTX 570 1.280 MByte
98,3
82,1
79,5
Geforce GTX 560 Ti 1.024 MByte
73,6
61,5
59,6
Geforce GTX 560 1.024 MByte
63,5
55,2
53,7
Geforce GTX 550 Ti 1.024 MByte
45,4
37,4
36,4
Geforce GTX 470 1.280 MByte
80,7
68,2
62,7
Geforce GTX 460 1.024 MByte
55,9
46,7
45,2
128,7
110,5
108,9
Radeon HD 7970 3.072 MByte
119,1
101,6
100,2
Radeon HD 7950 3.072 MByte
101,8
91,5
84,1
Radeon HD 7870 2.048 MByte
89,1
82,9
71,4
Radeon HD 7850 2.048 MByte
85,3
74,9
64,6
Radeon HD 7770 1.024 MByte
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Radeon HD 7750 1.024 MByte
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Radeon HD 6970 2.048 MByte
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Radeon HD 6950 2.048 MByte
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Radeon HD 6870 1.024 MByte
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Radeon HD 6850 1.024 MByte
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Radeon HD 6790 1.024 MByte
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Radeon HD 5870 1.024 MByte
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Radeon HD 5770 1.024 MByte
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