Die Geschichten aus Tausendundeiner Nacht berichten von Säbelhelden und Haremschönheiten, die auf fliegenden Teppichen gen Himmel schweben. Im Märchen war aber nie die Rede von Stachelfallen, Turbanzombies oder Zeitreisen. Der Held im Actionspiel Prince of Persia 4: Sands of Time muss mit all dem fertig werden. Zuerst bringt ihn ein gemeiner Zauberer dazu, eine Riesensanduhr mit Zeitreisepulver anzuzapfen. Danach muss er zusehen, wie deshalb eine Horde Untoter einen ganzen Palast überrennt. Wir sind in einer Vorabversion als Prinz ins Abenteuer gezogen, um die Zombies zu bändigen.
Lara, wer?
Die größte Stärke des Prinzen ist seine Beweglichkeit, neben der Tomb Raider-Heldin Lara Croft wie eine Oma mit Gehhilfe aussieht: Im Inneren des verwunschenen Palasts muss er Wände entlang laufen, an Vorsprüngen hangeln oder Blöcke hochspringen. Außerdem kann er Pfeiler erklimmen und so von Pfosten zu Pfosten hüpfen. In schmalen Schächten darf er mit Mehrfach-Hopsern gleich stockwerkweise nach oben springen. Außerdem kämpft er mit seinem Krummsäbel gegen Feinde wie Riesenkäfer oder Hellebardiere. Insgesamt wollen die Entwickler mehr als 700 Bewegungsabläufe stricken.
Bei unseren Probeläufen klappte die Steuerung sehr gut und hat uns in keiner Situation im Stich gelassen. Einer der größten Schwachpunkte der Preview-Version ist die störrische Kamera, die vor allem in engen Räumen nur selten unseren Bedürfnissen folgt. Da soll der Prinz auf einen Absatz hechten und gleich danach an einer Mauer entlang hangeln, verfehlt aber die rettende Plattform und stürzt ab.
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