Wer im Survival-Horrorspiel Resident Evil Remastered von der Tür-Animation beim Betreten eins neuen Raumes genervt ist, darf sich jetzt über eine Lösung diese Problems freuen - zumindest in der PC-Version.
Der Benutzer »Sectus« hat vor kurzem eine Modification für Resident Evil Remastered entwickelt, mit deren Hilfe die besagte Tür-Animation entfernt wird. Auf diese Weise gibt es deutlich weniger Wartepausen im Spiel, was vor allem für Speedrunner sehr interessant sein dürfte. Die Animation ist ein Relikt aus der Originalversion von Resident Evil 1 und hat keine technische Notwendigkeit mehr. In der Ursprungsversion sollte die Animation die längeren Ladepausen optisch etwas überbrücken.
Die besagte Mod können Sie ab sofort mit dem Tool »Fluffy Master 5000« einbinden, das mittlerweile auch offiziellen Support für Resident Evil Remastered bietet. Die Downloads finden Sie bei ResidentEvilModdingForums.
Die Neuauflage des Klassikers Resident Evil versetzt den Spieler zurück an den Anfang der berühmten Survival-Horror-Reihe von 1996 und des ersten Remake von 2002. In der Rolle von Chris Redfield und Jill Valentine durchkämmen wir also erneut die alte Villa und wehren uns gegen Zombies, mutierte Hunde und andere Monster. Während das originale Gameplay beibehalten wird, verbessert Capcom die Grafik mit zeitgemäßen 3D-Models, höherer Auflösung und 5.1 Surround Sound. Außerdem kann jederzeit zwischen der klassischen und einer modernen Steuerung (mit Figurenbewegung in Richtung des Analogsticks) sowie zwischen dem 4:3 Format des Originals und einem 16:9 Widescreen-Modus gewechselt werden.
» Den Test von Resident Evil Remastered auf GameStar.de lesen
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