Seite 6: Rise & Fall

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Hopliten wie gehabt

In der Arena muss Alexander der Große gegen den Champion bestehen. Der hat wie alle wichtigen Gegner einen Energiebalken. In der Arena muss Alexander der Große gegen den Champion bestehen. Der hat wie alle wichtigen Gegner einen Energiebalken.

Griechen, Perser, Römer, Ägypter - die vier Zivilisationen in Rise & Fall sind sattsam bekannt, entsprechend überraschungslos fällt das Einheiten-Spektrum aus. Die Griechen schicken unter anderem Hopliten, die Ägypter Streitwagen, die Perser Kriegselefanten. Eine wichtige Rolle spielen Schiffe; Sie können darauf sogar Truppen rekrutieren und so auf dem Weg zum Gegner die Armee aufstocken. Immerhin: Trotz des Entwicklerwechsels haben die Designer das Einheiten-Balancing hervorragend hinbekommen. Das Papier-Stein-Schere-Prinzip funktioniert einwandfrei, und nicht mal die kampfstarken Helden sind zu mächtig. (MS)

Den kompletten Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 08/2006.

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