Seite 3: Risen 2: Dark Waters im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Landschaftssichtweite

Hoch Dieser Menüpunkt betrifft scheinbar nur nicht-begehbare Hintergründe wie hier den Vulkan.

Mittel Auf Mittel fehlt ihm die Spitze in der Mitte des Bildes.

Niedrig Auf Niedrig verschwindet gar der ganze Berg.

Objektsichtweite

Hoch Die Objektsichtweite ändert nichts.

Mittel Sowohl auf »Mittel«...

Niedrig ...als auch auf »Niedrig« sind Objekte genau so weit zu sehen wie auf »Hoch«.

Shaderqualität

Hoch Auch die Shaderqualität scheint sich nicht besonders auszuwirken.

Mittel Zwischen keiner der Einstellungen...

Niedrig ...ist ein Unterschied feststellbar.

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