Werde ich halt du
Die Aufgaben in den verzweigt angelegten Gebäuden knüpfen sich meist an Identitätswechsel. Damit täuschen Sie zum einen Ihr Gegenüber - der Liftrobo im Polizeiquartier befördert nur Uniformierte, der gesuchte Beamte spricht nur mit Leuten seiner Kaste. Zum anderen gewinnen Sie spezielle Fähigkeiten. Weil nur die Heftklammer-Maschine klein genug ist, um durch Luftschächte zu krabbeln, brauchen Sie diese Form zum Einbruch in den Zellentrakt. Und die Botendrohne fliegt mit Schallgeschwindigkeit in jeden Winkel der Karte. Das ist besonders praktisch, wenn der Alarm klingelt. Denn Flugaugen enttarnen Ihren Gestaltwandel, wenn Sie zu lange im Scanbereich stehen. Auch Angriffe oder illegale Aktionen lassen Polizisten ausrasten. Die folgen Ihnen dann ballernd, solange Sie gesehen werden - also nichts wie weg in eine ruhige Ecke und abwarten, bis die Cops aufgeben. Natürlich können Sie an einem der Datenbank-Terminals auch zum Polizisten werden und zurückschießen. Zerstörungskraft entfalten auch der Bischof, Betty oder D-Tritus selbst, denn die Fähigkeiten ähneln sich stark. Geld eintreiben können Sie als Banker, Krankenpfleger oder Polizist, fliegen als Boten- oder Wachdrohne. Manche der Roboter sind sogar komplett überflüssig, etwa der Blendblitz-speiende Berto.
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