SimCity (1989)
Das erste SimCity entsprang noch ganz der Feder von Will Wright. Den ersten Prototypen hatte der junge Entwickler bereits 1985 fertiggestellt - bloß wollte ihn keiner haben. Ein Spiel in dem man weder gewinnen noch verlieren kann? Das war vielen Publishern der 80er dann doch zu gewagt. Erst nach vier Jahren traf Wright auf "der wichtigsten Pizza-Party der Welt" auf Jeff Braun und gründete mit diesem ein eigenes Studio: Maxis.
Grafisch präsentiert sich die erste Städtebausimulation noch recht bieder. Der Spieler blickt aus der Draufsicht auf seine zweidimensionale Stadt herab. Immerhin lockern Details wie Autos auf stark befahrenen Straßen und Schiffe auf Meeren und Flüssen die Spielwelt etwas auf.
Ein Zugeständnis an bestehende Genrekonventionen sind die Szenarios. Diese bieten dem Spieler vorgefertigte Städte in denen es ein Problem zu lösen oder eine Katastrophe zu bewältigen gibt. Manche dieser Herausforderungen orientieren sich an realen Ereignissen, wie dem großen Erdbeben in San Francisco in 1906 oder der Bombardierung Hamburgs 1944. Moment - die Bombardierung Hamburgs? Ja, tatsächlich bieten einige Versionen des Spiels dieses kuriose Setting.
Nachdem SimCity zuerst für Amiga und Mac erschien, entwickelte es sich innerhalb kürzester Zeit zum absoluten Verkaufsschlager. Die Konsequenz waren Umsetzungen für PC, C64, Atari ST und später sogar das SNES. Außerdem erweiterte Maxis das Hauptspiel durch die beiden Addons Ancient Cities und Future Cities.
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