Seite 2: Spellforce

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Wunsch-Vorkämpfer

Zwerge sind besonders scharf auf Eisenerz. Zwerge sind besonders scharf auf Eisenerz.

Bevor wir ins Abenteuer aufbrechen, basteln wir unsere Spielfigur. Dieser »Avatar« vertritt uns in der 3D-Welt und ist der beste Kämpfer unserer Armee. Zunächst verpassen wir ihm ein schneidiges Outfit, indem wir Gesicht, Haare, Kleidung und Geschlecht aussuchen. Danach kommt die wichtigste Wahl: Welche Fertigkeiten soll unser Recke besonders gut beherrschen? Sieben Talent-Typen bilden die Oberklassen wie Elementar-Magie und Fernkampf, gegliedert in je vier Unterbereiche.

Für besiegte Monster und erledigte Quests streicht unser Avatar Erfahrung ein. Beim Level-Aufstieg verteilen wir Punkte und verbessern dadurch zum Beispiel Heilzauber oder einzelne Nahkampftechniken. Je nach Wahl machen wir so aus unserem Schützling einen Schwertexperten oder Erzmagier.

In Stein gemeißelt

Im Invent Im Invent

Sechs Rassen ziehen in die Schlachten: Menschen, Elfen und Zwerge kämpfen für das Gute; in der bösen Ecke stehen Orks, Trolle und Dunkelelfen. Damit Armeen überhaupt ins Spiel kommen, muss der Avatar Runen sammeln. Mit den kleinen Tafeln stellen wir uns neben so genannte Monumente und nehmen sie dadurch in Besitz. Diese Altare gibt's in zwei Bauarten: Zum einen als Heldensteine, die der Avatar benutzt, um per Rune Helden (eine Art Unteroffizier) zu beschwören. Zum anderen als Rassen-Monumente, an denen unser Anführer Nachschub des in Stein gemeißelten Volkes anheuert. Eine Elfen-Statue erzeugt also ausschließlich Elfen-Krieger.ar verstaut unsere Heldin ihre Beute.

Erfolgreiche Feldherren erobern Monumente von unterschiedlichen Rassen, um aus dem Einheitenschatz mehrerer Völker zu schöpfen. Doch Vorsicht: Wenn wir böse Trolle und gute Zwerge in eine Kompanie stecken, greifen sie einander sofort an - dumm, wenn echte Feinde in der Umgebung sind.

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