TERA
Release-Termin: 03. Mai 2012
Bei MMOs ja eher die Ausnahme: direkte Kämpfe mit aktivem Zielen wie in Shootern. Gibt’s ein bisschen in Age of Conan, gab’s sehr viel in Chronicles of Spellborn (inzwischen eingestellt). Das Online-Rollenspiel TERAwill das Prinzip abermals einsetzen. Obendrein sollen in den Kämpfen die Position Ihres Charakters und das Timing Ihrer Angriffe ausschlaggebend für Erfolg oder Niederlage sein. Vorgegebene Fraktionen fehlen in TERA übrigens, ein auf Spielerengagement basierendes Politiksystem soll für Spannung sorgen. Klingt interessant und sieht dank der Unreal Engine 3 auch noch bildschön aus.
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