Seite 16: Spielevorschau 2013 - Strategie - Alte Marken, neu gedacht

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Divinity Dragon Commander

Divinity: Dragon Commander mixt auf drei Spielebenen Strategie, Rollenspiel und Action in der aus den Divinity-Rollenspielen bekannten Spielwelt. Als Drachenprinz können wir selber einen Feuerspucker kontrollieren und entweder persönlich als Drache das Schlachtfeld heimsuchen oder in der Vogelperspektive unsere Truppen kommandieren.

Auf einer Karte im Brettspiel-Stil bewegen wir unsere Verbände rundenbasiert und bringen die sechs Völker Rivellons unter unsere Kontrolle. Im Mutterschiff sprechen wir mit Beratern und treffen Entscheidungen, die das ganze Reich und unser Ansehen bei den Fraktionen beeinflussen.

Release-Termin: 2. Quartal 2013

» Preview zu Divinity Dragon Commander

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