Türen und Tunnel sind sicherlich die wichtigste Neuerung für den Hardcore-Shooter Squad. Dennoch handelt es sich um nur zwei der Features, die Bestandteil der kommenden, umfangreichen Alpha 5.0 sind.
Neben den beiden Level-Elementen hat der Entwickler Offworld Industries im Februar auch an überarbeiteten Animationen, dem deutschen G3A3, Interface-Verbesserungen und einer neuen Karte gearbeitet. Und es gibt neue Verkaufszahlen: In den ersten zehn Wochen der Steam Early Access hat sich Squad laut dem Entwickler über 150.000 Mal verkauft.
Das war im letzten Update:Features von Squad Alpha 4.0
Stichwort Animationen: Die bisherigen Spielerbewegungen werden von einem neu zum Team gestoßenen Animations-Designer überarbeitet. Seine erste Arbeit lässt sich unterhalb betrachten, beim Realismus wird jetzt sogar auf das korrekte Ziehen des Magazins aus den Munitionstaschen geachtet.
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Ebenfalls neue Animationen gibt es fürs hohe Gras, das nun bei Spielerbewegungen zur Seite gedrückt wird. Wie das aussieht, zeigt der neue Trailer unterhalb der News. Und auch das Interface wird überarbeitet und lesbarer gestaltet, das Inventar soll benutzerfreundlicher werden.
Fahrzeuge gibt es zwar auch mit der Alpha 5.0 noch nicht, mit der neuen Karte Yehorivka will man aber zumindest schon einmal das richtige Terrain bieten: 8km mal 8km misst die damit größte Karte im Spiel. Eine optische Überarbeitung gibt es zudem für die Karten Gorodok, Operation First Light, Sumari Bala und Chora. Screenshots der Karten-Updates finden sich unterhalb.
Ein exaktes Release-Datum gibt es für die neuen Inhalte noch nicht. Squad ist derzeit als Early-Access-Spiel in der Alpha 4.0 verfügbar, das Release-Datum war der 15. Dezember 2015.
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