Star Wolves 3: Civil War im Test - Innovationsarme Weltraumtaktik

Wie in den Vorgängern, bestreiten Sie in Star Wolves 3 anspruchsvolle Taktikgefechte im All und rüsten Ihre Crew nach Rollenspielmanier auf. Ob auch die dritte Episode überzeugen kann, erfahren Sie im Test.

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Sie kennen die Star Wolves-Serie nicht? Dann wird Ihnen Star Wolves 3: Civil War das Leben verdammt schwer machen. Denn das Tutorial erklärt das komplexe Spielsystem des Echtzeit-Taktikspiels nur bruchstückhaft. Vieles werden Sie sich selbst erarbeiten müssen. Stichwort Arbeit: Auch die ersten Spielstunden muten wie mühsame Plackerei an. Bis Sie in richtige Raumschlachten verwickelt werden, erledigen Sie erstmal viele dröge Kurieraufträge, unterbrochen nur von kleinen Kämpfen.

Mit Unterstützung der flinken Jäger wehrt unser Mutterschiff einen Piratenangriff ab. Mit Unterstützung der flinken Jäger wehrt unser Mutterschiff einen Piratenangriff ab.

Dann aber findet Star Wolves 3 zu alten Stärken. Das Charakterentwicklungssystem über Kampferfahrung kombiniert mit dem gezielten Aufrüsten und Erweitern Ihrer Flotte motiviert ungemein. Die Story plätschert zwar in gemütlichem Tempo dahin, unterhält aber vor allem dank der starken Charaktere. Zum Leidwesen des Spielers findet die Präsentation weiter Teile der Story in reinen Textdialogen statt, Vertonung gibt es nur selten. Mit Text werden Sie sowieso viel zu tun haben. Nur selten funktionieren Spielelemente intuitiv, stattdessen lesen Sie seitenweise Beschreibungen. Die pausierbaren Gefechte funktionieren tadellos, trotz des sehr hohen, teils sogar unfairen, Schwierigkeitsgrads. Für Serien-Fans bietet Star Wolves 3 mehr vom aus den ersten beiden Teilen bekannten. Quereinsteiger müssen mit langer, qualvoller Einarbeitungszeit rechnen und sollten in Erwägung ziehen, erst die einsteigerfreundlicheren Vorgänger zu spielen.

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