Update (21. Oktober 2013): Undead Labs hat den Patch für die PC-Version von State of Decay mittlerweile wie angekündigt veröffentlicht. Neben dem versprochenen Maus- und Tastatur-Support werden nun auch neue Bildschirm-Auflösungen (4:3 und 16:10) unterstützt.
Außerdem gibt es die nachfolgenden Änderungen und Verbesserungen:
- Fixed a bug causing a player to lose their ammo on mg's with 100 round capacity.
- First pass on some UI alignment · Sound volume balancing across the game
- Retuned loot distribution when starting a new game.
- Fixed an issue with the Leaderboards showing incorrect data
- Aligned aiming reticle UI · Fixed an issue where mouse calls were being dropped
- Better mouse aiming (note from Sanya: Am nominating this for understatement of the year award)
- Addressed an issue that could occur with some SLI enabled machines
Die kompletten Patchnotes gibt es auf steamcommunity.com.
Originalmeldung: Bereits seit einigen Wochen ist der Zombie-Survival-Titel State of Decay auch für den PC erhältlich - allerdings zunächst nur in einer unfertigen Fassung über das Early-Access-Programm der digitalen Vertriebsplattform Steam. Für PC-Spieler besonders schmerzlich: Der noch fehlende Tastatur- und Maus-Support.
Zumindest in dieser Hinsicht sollte allerdings noch in der laufenden Woche, spätestens aber Anfang kommender Woche, für Abhilfe gesorgt werden: Wie das Entwicklerteam im offiziellen Forum zum Spiel unter undeadlabs.com hat durchblicken lassen, soll dann nämlich endlich eine Unterstützung der klassische PC-Eingabegeräte nachgereicht werden.
Und um dem Internet-Spruch »Pics Or It Didn't Happen« gerecht zu werden, gibt es auch direkt einmal zwei erste offizielle Screenshots, die die Arbeiten am Maus-Tastatur-Support für State of Decay belegen sollen.
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