Patch-Notes von Team Fortress 2
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Fixed a crash related to model caches.
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Fixed a crash related to empty proxy files.
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Fixed a rare crash involving corrupted voice-comm playback.
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Fixed some issues with the community submitted tips.
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Fixed a case where servers could get stuck in an infinite loop while spawning bots.
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Made the training HUD code more robust, so it doesn’t crash if the client has modified HUD resource files.
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Fixed a potential crash in the HUD during startup.
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Fixed a level change crash related to Bot navigation meshes.
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Disabled quickswitch UI in training to reduce confusion.
- The Demoman's battleaxe now sounds like a sword.
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