Seite 3: Technik-Check: Arcania: Gothic 4 - Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

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Dynamische Schatten

Welt und Geometrie In dieser Einstellung beeinflussen dynamische Lichtquellen wie die Fackel nicht nur den Schattenwurf von Objekten, sondern auch von Personen.

Nur die Welt Ohne den Schattenwurf von NPCs wirken vor allem düstere Katakomben oder Verliese weit weniger bedrohlich.

Schatten

Welt und Geometrie In dieser Einstellung wirft auch der Held einen Schatten.

Nur die Welt Wenn nur die Welt Schatten wirft, fehlt er bei NPCs und dem Helden.

Charakter Qualität

Hohe Qualität In hohen Einstellungen ist die Bekleidung des Helden detailliert, das Metall glänzt, die Stoffe haben Struktur.

Niedrige Qualität Wenn Sie die niedrige Qualitätsstufe nutzen, vermatschen die Bekleidungstexturen und schicke Reflexionen gibt es auch nicht mehr.

Welt Qualität

Hohe Qualität Auf der höchsten Stufe ist die Ausleuchtung der Welt besonders gut gelungen.

Mittlere Qualität Bereits in der mittleren Einstellung fehlen viele atmosphärische Schatten…

Niedrige Qualität … da gefällt uns die niedrige Qualität fast besser als die mittlere Einstellung.

Partikel Details

Hohe Details Hohe Partikeleinstellungen lassen das Feuer realistisch aussehen.

Mittlere Details Bereits in mittleren Details sieht das Feuer seltsam unscharf aus.

Niedrige Details Noch mehr an Schärfe verlieren die Partikel in niedrigen Details.

Sichtweite

100 Prozent Mit maximaler Weitsicht sehen auch die Bäume auf dem Kamm noch scharf aus.

60 Prozent Bereits bei 60 Prozent verschwimmen entfernte Objekte hinter einem Unschärfefilter.

25 Prozent Mit nur 25 Prozent Sichtweite fehlen Objekte in der Ferne gleich ganz.

Farbeinstellungen

Amerikanisch Die Amerikaner mögen es anscheinend deutlich bunter als wir…

Europäisch …denn in der europäischen Einstellung ist das Spiel wesentlich farbärmer.

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