Kantenglättung
Battlefield 3 bietet zwei verschiedene Kantenglättungsmodi an, die Sie direkt im Spiel verändern können. Zum einen das »Verzögerte Antialiasing«, das die Multi-Sampling Kantenglättung (MSAA) regelt. Bei MSAA werden alle Polygonkanten im Spiel sichtbar geglättet. Die zweite Art der Kantenglättung nennt sich bei Battlefield 3 »Postprocessing Antialiasing« (FXAA). Dabei wird das Bild nachträglich kontrastbasiert geglättet. Im Gegensatz zu MSAA werden Polygonkanten nicht durch neue, hinzukommende Pixel geglättet, sondern das fertige Bild wird gefiltert. Das kostet zwar deutlich weniger Leistung, allerdings werden neben Polygonkanten auch Texturen glattgebügelt – das Bild wirkt minimal unschärfer. Dieser Effekt fällt allerdings nur auf Standbildern auf, in Bewegung merken Sie davon nichts.
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