Technik-Tipps
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Bereits mit einer Radeon HD4670 oder Geforce 8600GTS lassen sich, 512MByte Videospeicher vorausgesetzt, Auflösungen von 1680x1050 flüssig spielen, wenn Sie auf Anti-Aliasing verzichten.
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Ohne Nvidia-Karte sollten Sie die Physx-Effekte abstellen, da es sonst selbst mit Vierkern-CPUs zu starken Leistungseinbrüchen kommt, weil die CPU die Physikberechnung übernimmt.
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Erst ab einer Geforce 9600GT sollten Sie PhysX aktivieren. Schon mit einem Dual-Core Prozessor der Mittelklasse können in den flüssigen Genuss der stimmungsvollen Effekte kommen.
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ATI’s Crossfire wird (noch) nicht unterstützt.
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Bei Grafikkarten mit 256MByte Videospeicher stellen Sie die Texturdetails auf Mittel.
- Ohne Shader Model 3.0 und unter 256 MByte Videospeicher startet das Spiel nicht.
Standard-PC
* Athlon 64 3500+
* 1,0 GByte RAM
* Geforce 7800 GT
Mit minimalen Details läuft Mirror’s Edge auf älteren PCs nur mit niedrigen Texturdetails (siehe Kreise in der Mitte), (Beleuchtungs-) Effekten (siehe linker Kreis) und ohne PhysX-Scherben (rechter Kreis).
Mittelklasse-PC
* Athlon 64 X2/5000+
* 2,0 GByte RAM
* Geforce 9600GT
Eine Geforce 9600 GT oder Radeon HD 3850 schaffen nur mittlere Details. Im Vergleich zu den minimalen Einstellungen sind die Texturen schärfer und die Beleuchtung stimmiger.
High-End-PC
* Core 2 Quad Q9300
* 4,0 GByte RAM
* Geforce GTX 260
Auf High-End PCs können Sie problemlos alle Regler auf Anschlag stellen -- inklusive achtfacher Kantenglättung. Die Texturen und PhysX-Scherben sehen um einiges besser aus.
Checkliste
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8,0 GByte Speicherplatz
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Doppelkern-CPU
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1,0 GByte (XP)/1,5GByte RAM (Vista)
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Shader-3.0-Karte mit 256 MByte V-RAM
- DirectX 9.0c
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